
Hoewel het bij Ubisoft op dit moment niet bepaald van een leien dakje gaat, blijft de uitgever veel van hun live service titels doorgaans goed ondersteunen. Recent werd bekendgemaakt dat XDefiant over een paar maanden alweer verdwijnt, maar volgens de doorgaans goed ingelichte Tom Henderson zou Ubisoft wel verder willen met Skull and Bones.
Het verbaasde ons een beetje, maar het is verklaarbaar. Henderson geeft aan dat de launch van Skull and Bones weliswaar niet goed was, maar de huidige spelersaantallen zouden behoorlijk hoog zijn. Het eerste seizoen van jaar twee zou ergens begin volgend jaar van start moeten gaan en nieuwe PvP modi naar de game moeten brengen, alsook POI’s, World Tiers en meer.
Verder zou Ubisoft kijken naar meer crossover evenementen, waaronder eentje met Assassin’s Creed: Black Flag. Dit zou dan weer samenvallen met de release van de Black Flag Remake, die volgens geruchten al lange tijd in ontwikkeling is.
Het is en blijft natuurlijk allemaal een gerucht, maar als Ubisoft van plan is om meer met Skull and Bones te gaan doen in 2025 verwachten we spoedig een officiële aankondiging.

Bij Concord hadden ze nog het verstand onmiddellijk de stekker eruit te trekken.
Deze game was 2 x zo duur en een nog grotere geldverspilling.
Leuk voor de mensen die het nog spelen, haha
@Anoniem-1557: hoeveel spelers zijn er dan? Ik heb geen idee namelijk.
Waar is Coola?
@joop1984: Als enige Skull and Bones aan het spelen
@Anoniem-1557: komt omdat ze moeten van Singapore die hier veel $$$ ingestoken heeft.
@Anoniem-2104: Lijkt mij om meerdere redenen niet mogelijk dat Coola de enige Skull and Bones speler is. Aangezien ik namelijk de game ook veel speel.
Ten tweede als alleen Coola de game zou spelen dan zouden ze stekker er gelijk uittrekken. Daar kan je Singapore niets over zeggen dat mag Ubisoft zelf bepalen.
Ten derde elke keer als ik de game speel zijn de servers altijd goed gevuld, per servers kunnen er 20 mensen mee doen en ik kom er altijd rond de 20 tegen. En ik speel op verschillende tijdstippen en de servers zijn altijd goed gevuld.
L O L
@joop1984: Geen idee misschien is hij op vakantie
Zo slecht is die game toch niets?
Ow.. wacht ik haal het door de war met sea of thieves.
Ik had hoge verwachtingen van deze game. Ik hoopte een soort van ac black flag. Meerdere pogingen gedaan, beta en daarna de de gratis x aantal uur. Maar kwam er niet in.
@EmielHuizinga2002: toevallig weer even druk.
Skull & Bones is een geweldige game, als de game niets voor u is fijn dan, maar zeg niet dat de game shiit is omdat jullie het ni fijn vinden
Zal raar zijn als je een game de nek omdraait nadat de hoogste baas onzin als quadruple aan en support in long run heeft uitgekraamd….
@Anoniem-4042: ja natuurlijk mag je niet zeggen dat het een slecht spel is. Het is dan ook een AAAA spel van ubisoft. Hahaha..
@Anoniem-9329: waarschijnlijk
Ondertussen heeft Ubisoft WEER een NFT game uitgebracht, nadat de vorige twee publiekelijk uitgekotst worden.
Dit bedrijf is echt op sterven na dood, creatief bankroet, en probeert het laatzte beetje geld uit z’n fans te persen.
Beter de game fixen want ben al verschillende keren op alle locaties geweest en trofee popt nog niet.
@Anoniem-3895: wat verwacht je nu van ubisoft. Ze zouden nog geld vragen voor een patch.
@Anoniem-4186: Oh is dat zo? Oh nee dat is niet zo, want namelijk nog niet zo lang geleden hebben ze gratis content gegeven.
Gelijktijdige spelers op pc ligt tussen de 100 en 200, dus dat de huidige spelersaantallen hoog zijn gaat niet op.
@Anoniem-9274: Het zou me niks verbazen als de game een bepaalds tijd online houden ook een eis is van de overheid van Singapore.
@Anoniem-7521: hier is 1 van de 200 spelers.
@Anoniem-4510: ik vind sea of thieves nou helemaal niks puur mn geld aan verspilt , geniet wel heerlijk van skull and bones
ik vond het wel chill , beetje cosmetics verzamelen scheepje pimpem , was aleen geen moer te doen behalve je coins oogsten en beetje zogenaamd smokkelen
En bij games die daadwerkelijk goed zijn, trekken ze dan juist veel te vroeg de stekker er uit
Is het al veranderd sinds de releasedatum of is het nog steeds meer van hetzelfde?