
MindsEye had weliswaar potentie, maar de finale versie van de game bleek een absolute teleurstelling te zijn. Het is logischerwijs alle hens aan dek bij ontwikkelaar Build A Rocket Boy. De studio doet er alles aan om de game bij te schaven tot een product waar het effectief trots op kan zijn… en dat heeft gevolgen voor de releasedatum van een beloofde cross-over met Hitman.
Normaal gezien zou er deze maand een missie verschenen zijn waarin je als Agent 47 kon spelen. Dit level is echter uitgesteld voor onbepaalde duur, terwijl Build A Rocket Boy aan enkele patches sleutelt. In augustus krijgen we er één die het mogelijk maakt om cutscenes over te slaan; in september worden er een aantal grondige verbeteringen aan de game toegevoegd.
Dit bericht op X vertelt je meer.
“We apologise that the release of the Hitman x MindsEye Mission, originally scheduled for July, has been postponed to a later date. We look forward to delivering this exciting crossover when the time is right and will provide further updates as soon as we’re able.”

Lol, speelt iemand dit nog? Leeft deze game nog?
Van uitstel komt afstel
Waarom doen ze nog moeite ?
Gatver zeg cross over met dat gedrocht is een schande voor hitman …crossover met een gevangenisstraf moeten ze krijgen die oplichters…
@stefan52a: Geen idee, vraag me af wat de aantal spelers op Steam is op dit moment
@Anoniem-8985: Op moment van typen… 18 spelers. Gemiddeld zijn er ongeveer rond de 30 a 40 spelers
Over een paar maanden, als ze zo door blijven gaan met patchen, komt er een goede game uit, net als met cyberpunk
@DukeClap: Tuurlijk……….en ik ben Donald Duck.
@DukeClap: Droom verder
@Anoniem-9137: Cyberpunk en Witcher 3 zijn voorbeelden die het alsnog tot een legendarisch spel hebben weten te brengen
“maar de finale versie van de game bleek een absolute teleurstelling te zijn”
Beetje apart om dit zo te zeggen. Na elke nieuwe patch heb je nl. een nieuwe versie van de game.
Je kan beter zeggen dat de game bij launch een absolute teleurstelling bleek te zijn.
@stefan52a:
Ja ik. Het is één van de best games van dit jaar. Zal moeilijk worden voor R* om dit te evenaren met GTA. Jammer dat ze van plan waren om een cross over te doen met Hitman, vind Hitman namelijk niks aan.
@Anoniem-293: Dus dit spel wordt legendarisch ? Grapjas.
@Anoniem-293: “Zal moeilijk worden voor R* om dit te evenaren met GTA”
Humor !
@Anoniem-293: Nice try troll.
@Anoniem-513: je bent een trol als je een persoonlijke mening geeft? Het spel is te vroeg uitgebracht onder druk van de investeerders i.v.m. de release van GTA6. Die is uitgesteld, maar de investeerders wilden niet ook uitstellen. Resultaat is een spel met een gigantisch budget en best wel potentie, maar te vroeg uitgebracht wat het spel flink teleurstelt. Als ze net als bij Cyberpunk een goede 2 jaar lang flink bijspijkeren, kan het echt nog een vet spel worden. Of dacht je dat Witcher 3 bij de release goed ontvangen werd? Niet zo dramatisch als Mind’s Eye, maar zeker niet zo lovend als een jaar of 2 later.
@Anoniem-4895: Als je nog eens leest staat er nergens dat dit spel legendarisch zal worden. Wat er wel bedoeld wordt is dat die spellen bij de release niet goed genoeg waren, maar na flinke updates en veel geduld beide spellen van een zeer hoog caliber zijn geworden. Ik speel ze beiden nog steeds.
@Anoniem-805: “Of dacht je dat Witcher 3 bij de release goed ontvangen werd?”
Uh, die werd gelijk goed ontvangen.
Mind’s Eye vergelijken met The Witcher 3 is gewoon humor.
@Anoniem-3742:
Hij vergelijkt de games toch niet met elkaar, vlugge japie…
Hij vergelijkt de staat van de games.
@Anoniem-2692:
Waarom niet? Kijk naar o.a. No Man’s Skyof en Cyberpunk…
@Anoniem-293: De downgrade van CD Projekt Red games zijn wel altijd voelbaar. CD Projekt Red is toch echt wel de grootste Developer die hun games keer op keer downgraden.
De licentie zal wel teveel geld kosten tegenover spelers aantal
@Anoniem-5756:
Zelfde uitgever dus dat zal echt wrl meevallen
@Anoniem-2692: deed Rockstar ook met GTA:online. Welke het de eerste weken het ook nog geeneens deed. En de maanden erna ook geplaagd werd met tientallen bugs vastlopers en hackers.
De game doet me eerder denken aan de laatste Saint Row. Ook als je de developer diaries kijkt lijkt die ex rockstar guy vooral met foute dingen bezig als amazed zijn bij het regen effect.
Daarnaast had cyberpunk een buggy launch en no man’s sky had veel features die miste.
Bij deze game lijkt het alsof de developers neer hebben gezet wat ze wilde neerzetten.
Een story game die zich afspeelt in de open wereld. De afwezigheid van enig law enforcement systeem? Dat is geen missing feature of bug, maar dat is de intentie afgedaan met een single voice line die ongeveer zo ging “our company owns the police so no worries”. Dus kan je letterlijk de police bots schieten zonder dat ze iets doen. Je kan niet random auto’s overnemen? Het is geen GTA, dus tough luck als je voertuig kapot gaat in de woestijn en je een half uur moet lopen.
@Anoniem-805: heb je de developer diaries gezien? Dit is de game die ze wilde. Waarbij hoofd designer vooral amazed was door regen effect. Dingen als geen politie systeem zijn bij design, niet omdat ze er geen tijd voor hadden.