De Franse studio Quantic Dream, bekend van filmische singleplayerhits als Heavy Rain en Detroit: Become Human, verrast vriend en vijand met een compleet nieuwe richting. De ontwikkelaar werkt aan een gratis multiplayergame met de titel Spellcasters Chronicles: een mix van actie, strategie en kaartspel-elementen.
In een nieuwe blogpost kondigt oprichter David Cage aan dat dit project “heel anders is dan alles wat we eerder hebben gedaan”, maar dat het past bij de creatieve drang van de studio om te blijven vernieuwen. Spellcasters Chronicles wordt ontwikkeld door één van de nieuwe teams binnen Quantic Dream, dat de laatste jaren flink is uitgebreid.
Fans reageren verbaasd
De aankondiging zorgde direct voor veel discussie online. Op social media wordt met scepsis gereageerd. Veel spelers vergelijken de stap met de recente multiplayergame FBC: Firebreak, die eveneens onverwacht uit een singleplayerstudio kwam. Anderen zien het echter als een “gok die slecht kan aflopen”.
“Een singleplayerstudio die ineens een live service-game maakt. Wat kan er misgaan?” klinkt het in één van de reacties. Sommigen voorspellen zelfs dat Spellcasters Chronicles de studio duur kan komen te staan.
“We weten dat we alles te bewijzen hebben”
Cage erkent in zijn blog dat Quantic Dream geen ervaring heeft met dit type game:
“We weten dat we alles te bewijzen hebben. Maar risico’s nemen en nieuwe manieren van verhalen vertellen verkennen hoort bij ons DNA.”
Ondanks deze nieuwe focus blijft ook Star Wars Eclipse volop in ontwikkeling.
Met Spellcasters Chronicles stapt Quantic Dream dus buiten zijn comfortzone, iets dat zowel bewondering als bezorgdheid oproept.
Of de studio achter Heavy Rain en Detroit: Become Human ook in de competitieve multiplayerwereld weet te overtuigen, zal de komende jaren blijken.

