Capcom heeft nieuwe details gedeeld over de rolverdeling tussen Leon S. Kennedy en Grace in Resident Evil Requiem. In een uitgebreid interview met Famitsu gaat het ontwikkelingsteam dieper in op hoe beide personages inhoudelijk verschillen en hoe dat de horrorervaring moet versterken.
Dat de game minimaal twee speelbare hoofdpersonages krijgt, werd bevestigd tijdens The Game Awards 2025. De nieuwe informatie richt zich vooral op hoe hun delen spelen en waarom Capcom deze structuur gebruikt.
Leon actiever, maar ook zwaarder getest dan ooit
Volgens director Koshi Nakanishi is Leon in Resident Evil Requiem op zijn sterkst, maar tegelijkertijd “meer opgejaagd dan ooit tevoren”. Zijn gameplay is gebaseerd op de Resident Evil 4-remake en bevat uitgebreide melee-opties, martial arts en agressievere tegenacties.
Nieuw is dat Capcom Leon niet alleen neerzet als actiepersonage, maar hem ook emotioneel en fysiek tot het uiterste wil drijven. Nakanishi noemt het expliciet Leons zwaarste beproeving binnen de serie, ondanks zijn ervaring en vaardigheden.
Daarnaast bevestigt Capcom dat Leon speelbaar is in zowel third-person als first-person, waarbij beide perspectieven volledig ondersteund worden.
Grace als bron van pure horror
Grace is ontworpen als tegenpool. Haar gameplay sluit aan op de Resident Evil 2-remake en focust op kwetsbaarheid, spanning en angst. Capcom omschrijft haar zelfs als “de grootste angsthaas in de geschiedenis van de serie”.
Nieuw detail uit Famitsu is dat Grace bewust wordt ingezet om langdurige spanning op te bouwen. Haar delen moeten spelers structureel onder druk zetten, zodat de afwisseling met Leon niet voelt als opluchting, maar juist de totale horrorervaring versterkt.
Eén verhaal, wisselende perspectieven
Resident Evil Requiem vertelt één doorlopend verhaal, maar wisselt daarin tussen Leon- en Grace-segmenten. De speeltijd is volgens Capcom ongeveer gelijk verdeeld en de personages ontmoeten elkaar op meerdere momenten.
Capcom vergelijkt de opzet met het bewust afwisselen van spanning en ontlading. Leon fungeert daarbij niet als “power fantasy”, maar als gecontroleerde adempauze, waarna de horror via Grace weer harder binnenkomt.
Meer info volgt begin 2026
Tot slot herbevestigt Capcom dat er in januari 2026 meer gameplay wordt getoond tijdens een Capcom Showcase. Daarin zal onder meer dieper worden ingegaan op Leons nieuwe acties en hoe beide perspectieven in de praktijk aanvoelen.
Resident Evil Requiem verschijnt 27 februari 2026 op PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC en Nintendo Switch 2.
