The Elder Scrolls 6 krijgt mogelijk grote engine-update

De ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 gaat mogelijk gepaard gaan met een ingrijpende technische verandering bij Bethesda.

Volgens nieuwe informatie die werd gedeeld in een podcast over Xbox en Bethesda wordt een grote update van Starfield gebruikt als testomgeving voor nieuwe engine-technieken. Dit moet later ook worden toegepast op The Elder Scrolls 6 en Fallout 5.

Daarmee lijkt Bethesda zijn bestaande technologie ingrijpend te moderniseren.

Starfield als proeftuin

De mededeling komt na de vorige update van midden december en is opmerkelijk, want informatie over The Elder Scrolls 6 is al jaren schaars. Geruchten over de setting van het spel doen wel regelmatig de ronde, maar officiële informatie over het spel is relatief beperkt. Nu lijkt er vooral achter de schermen beweging te zijn op technisch vlak.

Volgens informatie die werd gedeeld in een podcast over Xbox en Bethesda wordt Starfield voorzien van grote aanpassingen. Deze veranderingen zouden niet alleen bedoeld zijn om dat spel te verbeteren, maar vooral om te testen hoe nieuwe technieken werken binnen Bethesda’s bestaande ontwikkelomgeving. Die ervaring kan vervolgens direct worden meegenomen naar toekomstige projecten.

Creation Engine krijgt invloeden van Unreal Engine

Een belangrijk onderdeel van deze aanpak is het toevoegen van tools die doen denken aan Unreal Engine, terwijl Bethesda vasthoudt aan zijn eigen Creation Engine. Het gaat volgens de maker nadrukkelijk niet om een overstap naar Unreal Engine 5, maar enkel om het overnemen van bepaalde werkwijzen en technologieën om de eigen engine te vernieuwen.

Het doel is om rendering, belichting en workflows te moderniseren, zonder de kern van de Creation Engine, zoals de physics en spellogica, los te laten. Dit zou Bethesda meer flexibiliteit geven bij de ontwikkeling van grote open wereld games.

Positieve reacties vanuit de community

Op forums en sociale platforms reageren veel spelers positief op het idee dat Bethesda zijn technologie vernieuwt. Vooral de vergelijking met andere studio’s die Unreal-achtige technieken gebruiken, wordt vaak genoemd.

Het klinkt alsof de Creation Engine wordt gemoderniseerd met technologie die lijkt op Unreal, zonder dat alles wordt omgegooid. Dat kan mogelijk zorgen voor betere prestaties en modernere visuals.
Reactie van een speler op Reddit

Andere spelers wijzen erop dat een toegankelijk engine de ontwikkelingstijd van grote projecten kan verkorten. Dat voedt de hoop dat toekomstige games, zoals Fallout 5, minder lang op zich laten wachten dan eerdere releases van Bethesda.

Ook de lancering van The Elders Scrolls 6 is nog niet officieel bevestigd en laat volgens de makers nog lang op zich wachten.

Meer The Elder Scrolls VI

Meer