Crimson Desert mogelijk naar Switch 2, Pearl Abyss bevestigt onderzoek naar port

Pearl Abyss heeft op de jaarvergadering van aandeelhouders bevestigd intern te onderzoeken of Crimson Desert naar de Nintendo Switch 2 kan worden geport. Tegelijkertijd keek CEO Heo Jin-yeong terug op de lancering van de game, die inmiddels meer dan drie miljoen exemplaren heeft verkocht.

Switch 2-versie verkennend in ontwikkeling

De CEO gaf aan dat de Switch 2, net als de originele Switch, qua hardware beperkter is dan andere consoles. Toch is Pearl Abyss concreet begonnen met R&D naar een mogelijke port.

Of en wanneer die versie er komt, is nog niet duidelijk. Dat het team er actief mee bezig is, maakt een release op de nieuwe Nintendo-hardware wat eerder niet aan de orde leek nu iets concreter.

CEO erkent kritiek op verhaal, kiest voor gameplay

Heo reageerde op aandeelhouderskritiek over de dunne verhaallijn van Crimson Desert. Hij gaf toe die teleurstelling bij spelers te begrijpen, maar legde uit dat het team uiteindelijk koos voor sterke gameplay boven een volledig uitgewerkt verhaal. De tijd ontbrak, en de focus lag op wat de studio het beste kon maken.

Op het gebied van monetisatie kiest Pearl Abyss bewust voor terughoudendheid: betaalde DLC staat niet op de agenda. De studio wil de verkoop van de basisgame stimuleren via gratis updates, een strategie die past bij een game die zich nog moet bewijzen op de lange termijn.

Multiplayer en modondersteuning voorlopig niet

Intern is wel geëxperimenteerd met een multiplayermodus, maar die bleek technisch te zwaar voor de huidige hardware. Een multiplayeroptie is voorlopig niet aan de orde.

Modondersteuning heeft wel de interesse van het team, maar vereist dat een groot deel van de engine wordt geopend. Concrete plannen zijn er nog niet.

De CEO beloofde aandeelhouders het nieuws over vijf miljoen verkochte exemplaren “snel” te mogen verwachten, wat erop wijst dat de teller die grens nadert maar nog niet bereikt is.

Meer Crimson Desert

Meer