Blizzard helpt mee aan Fable: Xbox-studio’s werken intensiever samen

Matt Booty, de kersverse Chief Content Officer van Xbox, heeft in de Official Xbox Podcast uitgebreid gesproken over de manier waarop Xbox-studio’s elkaars expertise inzetten. Het opvallendste voorbeeld: het cinematics-team van Blizzard Entertainment helpt mee aan de ontwikkeling van Fable.

Blizzard levert cinematics voor Fable

Fable, de langverwachte RPG van Playground Games, krijgt dus ondersteuning van een van de meest gerespecteerde cinematics-afdelingen in de industrie. Blizzard staat al decennia bekend om zijn filmische tussenscènes, van World of Warcraft tot Diablo.

Booty liet tijdens de podcast duidelijk merken dat dit geen incident is, maar onderdeel van een bewuste strategie. Xbox wil de verschillende studio’s met elkaar verbinden zonder hun eigen identiteit aan te tasten.

“We hebben het cinematics-team van Blizzard dat meehelpt aan Fable. We hebben Compulsion Games in Montreal dat de Activision MoCap-studio gebruikt. En het team van Rare helpt Double Fine met Kiln.”

Technologie en kennis gaan heen en weer

De samenwerking gaat verder dan Fable. Andere voorbeelden die Booty noemde:

  • The Coalition in Vancouver fungeert als kenniscentrum voor Unreal Engine 5 en ondersteunt onder meer inXile Entertainment bij Clockwork Revolution.
  • Obsidian nam geavanceerde technologie voor persistente werelden over van Undead Labs’ State of Decay 2, verbeterde die voor Grounded, waarna de updated versie terugvloeide naar Undead Labs voor State of Decay 3.
  • King en Mojang werkten samen aan Minecraft Blast, een combinatie van Kings expertise en Mojangs IP.
  • De in-game store-technologie uit Minecraft vond zijn weg via Flight Simulator naar Starfield.
  • Teams delen daarnaast onderling narratieve tools, best practices en andere ontwikkelmethoden.

Fable nog steeds op schema

Fable staat gepland voor het najaar van 2026. Eerder circuleerden er geruchten over een mogelijk uitstel, maar het team bevestigde dat de release op koers ligt. De onuitgesproken zorg is de nabijheid van Grand Theft Auto 6, dat rond dezelfde periode verwacht wordt.

Xbox kreeg de afgelopen jaren regelmatig het verwijt dat het zijn omvangrijke verzameling studio’s te los van elkaar liet opereren. Dat Booty nu zo expliciet inzet op kruisbestuiving, lijkt een direct antwoord op die kritiek. Met namen als Blizzard, Rare, Obsidian en The Coalition die actief kennis uitwisselen, wil hij laten zien dat de schaal van Xbox meer is dan alleen een lange lijst studio’s.

  1. Anoniem-7586's avatar

    Fable: charactercreation graaagg

    0
  2. Anoniem-6492's avatar

    De enige Xbox game waar ik als PS5 gamer hard naar uitkijk…

    0

Meer Fable

Meer