Housemarque heeft een launch trailer vrijgegeven voor Saros en tegelijkertijd nieuwe details gedeeld over gameplay-modifiers en toegankelijkheid.
De game verschijnt op 30 april voor PS5, met een verbeterde versie voor PS5 Pro.
Uitdaging naar keuze
De Carcosan Modifiers geven spelers directe controle over de uitdaging. Wie het wat rustiger aan wil doen, kan kiezen voor Protection Modifiers: zo is er een optie die het schild geen energie meer laat verbruiken, en een andere die zorgt dat je Overlord-gevechten begint met volledig pantser.
Aan de andere kant zijn er Trial Modifiers voor wie meer uitdaging zoekt. Wapens kunnen slijten door gebruik, vijanden laten bij hun dood projectielen los, en twee varianten van de Growth Incapacitor halen respectievelijk de tweede kans en alle Armor Matrix-verbeteringen weg. Daarmee biedt Saros een opvallend breed spectrum aan moeilijkheidsgraad, van toegankelijk tot bestraffend.
Toegankelijkheid en samenwerking
Op het gebied van toegankelijkheid kondigt Housemarque ondersteuning aan voor kleurenblindheid, een dialoogfocusmodus en controller-remapping. Een volledig overzicht volgt na de lancering.
De studio noemt ook de samenwerking met Ram V, grafisch romanschrijver bekend van zijn cosmic horror werk. Hij hielp tijdens de preproductie mee aan de karakterontwikkeling van hoofdpersonages Arjun en Nitya.
De launch trailer toont verder twee Carcosaanse wapens, de Chakram en de Illumine Beam, en geeft een eerste blik op de Overlord-baasgevechten.
