Returnal-makers delen nieuwe details over PS5-exclusive Saros

De Finse studio Housemarque, bekend van Returnal, heeft nieuwe details gedeeld over zijn volgende grote project: Saros, dat exclusief verschijnt voor PlayStation 5. In een speciaal “trailer reactions”-moment vertelt het team hoe het zijn kenmerkende stijl met precisiegevechten, surrealistische werelden en technische perfectie verder verfijnt en uitbreidt.

Van neoclassicisme tot futurisme

Volgens art director Simone Silvestri combineert Saros elementen van Italiaans futurisme en neoclassicisme, wat leidt tot een visueel unieke wereld waarin buitenaardse architectuur en organische vormen samensmelten. De mysterieuze planeet Carcosa moet aanvoelen als een levend wezen, met omgevingen die voortdurend reageren op de speler.

Explosieve actie en dynamische physics

Lead game designer Abebe Tinari belooft dat “bullets are back”, maar scherper en spectaculairder dan ooit. Dankzij een nieuwe rigidbody-simulatie wordt elke explosie fysiek berekend, waardoor gevechten levendiger en onvoorspelbaarder aanvoelen.

Daarnaast introduceert Saros de Soltari Shield, een nieuwe gameplaymechaniek waarmee spelers inkomend vuur kunnen absorberen en omzetten in krachtige tegenaanvallen. Het systeem vervangt het klassieke ontwijken uit Returnal door een meer strategische manier van verdedigen en aanvallen.

Vijanden die écht leven

De bekende “tentacle technology” uit Returnal keert terug, maar in een verbeterde vorm. Creatures bewegen met gewicht, reageren op hun omgeving en combineren handmatige animatie met procedurele fysica. Technical art director Martin Contel beschrijft de vijanden als “reactief en geloofwaardig, alsof ze in de wereld thuishoren.”

Visuele perfectie in real time

Volgens graphics programmer Sharman Jagadeesan maakt Saros gebruik van real-time VFX-simulaties met dynamische belichting. Explosies, energie-effecten en zwevende deeltjes worden allemaal fysiek berekend, waardoor de wereld van Carcosa levendig en indrukwekkend oogt.

Met Saros wil Housemarque zijn reputatie als PlayStation’s meester van actie en stijl verder versterken. De studio noemt de game “een evolutionaire stap in onze visie op pure gameplay, speciaal ontworpen voor de kracht van de PS5.”

Meer Saros

Meer

Preview | Saros

Preview | Saros – Returnal was in 2021 voor velen de eerste echte reden om een PlayStation 5 aan te schaffen. Een roguelike bullet hell die je genadeloos afstrafte maar tegelijk zo verslavend was dat je na elke dood onmiddellijk weer wilde...