Halo Studios heeft een uitgebreide playthrough van 28 minuten vrijgegeven van het iconische level “Assault on the Control Room” uit Halo: Campaign Evolved, de volledige remake van de originele Halo-campagne in Unreal Engine. Het is de meest gedetailleerde blik tot nu toe op wat de vernieuwde shooter te bieden heeft.
Visueel opgepoetst en mechanisch gemoderniseerd
De beelden laten een flinke visuele upgrade zien. Halo Studios benut Unreal Engine om zowel de omgevingen als de personages en effecten naar een hoger niveau te tillen. De ijsgrot uit het level ziet er opvallend gedetailleerd uit, en kleine details zoals het kleverige effect van plasmagranaten vallen direct op. Naast de visuele verbeteringen voegt de studio moderne speelmechanieken toe, waaronder sprinten, een feature die al eerder opdook in gelekte details over de remake.
Naast de uitgebreide playthrough deelde Halo Studios ook een kortere video van het level “Silent Cartographer”. Die video toont een nieuw third-person-perspectief dat spelers kunnen ontgrendelen via een van de Skulls in de game.
Gemengde eerste reacties van de pers
De remake markeert een historisch moment voor de Halo-franchise, die voor het eerst ook op PlayStation uitkomt. De eerste indrukken van de pers lopen desondanks uiteen. Polygon-redacteur Ari Notis speelde het vernieuwde Silent Cartographer-level en noemde het resultaat zelfs “revolutionair”. GameSpot-redacteur Jean-Luc Seipke was beduidend minder enthousiast en reageerde gereserveerd.
Spelers kunnen zelf oordelen wanneer Halo: Campaign Evolved op 28 juli 2026 verschijnt voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC via Steam.
