Dead Space 3 ‘material farming’ is geen glitch en zal niet worden gepatcht


Vorige week verscheen Dead Space 3 in de winkels en er zijn ondertussen voldoende enthousiaste gamers druk bezig met de game. Zij zullen vast wel gemerkt hebben dat je oneindig veel materialen, die je nodig hebt om wapens te maken, kunt genereren zonder enige moeite door middel van microtransacties.

Dit fenomeen heet material farming en werd tot voor kort omschreven als een glitch. Je betaalde slechts éénmaal de afgesproken prijs, maar het item hield het niet bij één keer spawnen. De meesten dachten dat dit er vast wel uitgehaald zal worden bij de eerste patch die voor Dead Space 3 uitgebracht zou worden, maar het tegendeel is waar. De ‘glitch’ is zo bedoeld geweest en EA ziet daarom ook geen reden om het uit de game te verwijderen.

EA’s PR vertegenwoordiger Jino Talens wilde hier zelfs nog aan toevoegen dat er nog andere item-spawns te ontdekken zijn die oneindig blijken. Hij raadt dus sterk aan goed in de gaten te houden welke materialen je tegenkomt.

  1. User  avatar
    379 XP

    Op ign staat er ook nog een filmpje bij.
    Maar wel een leuke aktie vind ik 😉

    0

Meer Dead Space III

Meer

Een nieuwe Dead Space blijft mogelijk

Dead Space 3 was naar mijn mening een teleurstelling. De game liet zijn survival horror roots achter zich en ruilde de kenmerkende enge sfeer om voor een actie-horror aura. Veel fans waren dan ook niet al te blij met het spel en dat merkte...