
Final Fantasy XVI verscheen een paar weken geleden en het is absoluut een game die de moeite waard is, zoals wel blijkt uit onder andere onze review. Square Enix heeft nog wat werk aan de game verricht en een nieuwe update beschikbaar gesteld.
Het is een relatief kleine update die wat kleine foutjes corrigeert en nieuwe controller layouts toevoegt. Ook worden er wat nieuwe functies aan het menu toegevoegd en voor alle details kan je het onderstaande overzicht raadplegen.
- Adds the following items to the System tab of the Main Menu:
- Motion Blur Strength
Allows the player to adjust the strength of the motion blur effect when the character or camera is in motion. The default setting is the maximum of 5. This can be lowered to reduce the strength of the motion blur effect, or set to 0 to turn it off completely.- Player Follow (Movement)
- Player Follow (Attack)
Turning these settings off prevents the camera from automatically following the player while moving and attacking respectively.- Changes the maximum setting of the Camera Sensitivity (Horizontal) and Camera Sensitivity (Vertical) items from 10 to 20.
- Adds three new controller layouts: types D, E, and F.
- Corrects an issue that affected the stability of some menus.
- Corrects some text issues.
- Adds the hashtag #FF16 when sharing screenshots or video clips on Twitter or YouTube.

Zal tijd worden.
Motion Blur kan dus eindelijk uitgezet worden? Dan haal ik hem wel een keer.
Nice mooi optijd voor mijn final fantasy mode run.
Gisteren na 76 uur Final Fantasy 16 uitgespeeld
Ondanks dat het geen turnbased of ATB combat heeft is het op alle andere vlakken een Final Fantasy in hart en ziel.
Beste game die ik tot nu heb gespeeld.
Halverwege de game een right in the feel moment en het einde daar kon ik mijn tranen ook niet tegen houden. Het verhaal is echt heel erg goed en ondanks het een voor final fantasy volwassener verhaal is toch ook weer een typisch Final Fantasy verhaal.
9,8 / 10. En daarmee staat hij op gelijke voet met Final Fantasy VIII .
@coola: vind FF7 en remake zelf toch een stuk beter, vooral het einde van FF16 was erg slecht, rest van het verhaal was goed
@Anoniem-7583:
Ik vond het einde persoonlijk erg mooi.
Goede game. Maar vind het jammer dat er na je de game hebt uitgespeeld, maar weinig te doen is. Heb de platinum trophy, maar die was vrij simpel. Had toch wel een extra dungeon Willem hebben en nieuwe bazen.
@Anoniem-4016: je kan arcade mode doen en high scores halen. Meer niet nee.
Waarschijnlijk domme vraag. Maar wat doet dat motion blur nou eigenlijk?
Ik zit er nu 11 uur. Maar de tussen stukken dus de grote Bosses en momenten zijn echt te lang en teveel. Dus daarom raak ik er soms wel uit. Daarom zou ik het nu een 7.5 geven. Want die stukken zijn 1 niet boeiend om te spelen. 2 grafisch erg onder de maat en 3 te langdradig.
@coola: oeh nog meer zin om verder te spelen nu (: zit zelfs nu 35 uur in de game dus nog genoeg om van te genieten ben benieuwd!! Vind het zelf ook een van de beste ps5 games tot nu toe!
@Anoniem-4016: ik zou zeggen speel hem op het moeilijkste uit, begin de game te speedrunnen… genoeg te doen of game gewoon wat minder dan was je niet nu al klaar geweest (;
@SaiyanSenshi: Maar vind jij de stukken.tussen de grote Dungeons waar epische boss battles zitten niet te langdradig? Ik vind ze echt saai omdat die missies niet verder gaan zoek deze persoon. Of praat met 2 villagers. Of versla een paar makkelijke vijanden. Ik vind die stukken echt tergend saai en grafisch onder de maat. Ben benieuwd wat jij van die stukken vind. En als laatste het is bijna de Kirby onder de hack and slash games zo simpel is deze game vind ik. Ik ben benieuwd naar jouw mening.
@SaiyanSenshi:
Dan heb je nog aardig wat content te gaan.
Imho is het op het moment de mooiste en beste game die beschikbaar is op ps5
De laatste 10ish side quests zijn overigens echt heel erg goed. De meeste side quests zijn de moeite waard omdat ze de Lore van de wereld verrijken maar die laatste paar quests zijn echt van een heel hoog niveau
Maar waar Final Fantasy 16 echt in shined is het epische verhaal ( doet de naam Final Fantasy echt eer aan) en de boss fights die echt heel erg episch zijn
@coola: Oke dat kan ik moet nog een heel stuk. Maar qua persoonlijke smaak voor mij vind ik God of War Ragnarok echt een stuk interessanter en imposanter omdat die niet in mijn ogen zulke langdradig tussenstukken had. Maar goed binnenkort vakantie dus ik ga binnenkort wat langere stukken spelen. Maar ik denk gezien ik het hoofdverhaal volg wel in 33 uur klaar kan zijn.
@Smaakmaker: de tussen stukken zijn echt TE langdradig en traag zeker weten. Helemaal mee eens. Dat boeit me gewoon echt geen ene reet wat daar tussenin gebeurt.
De tussenstukken zijn te langdradig. Ik heb gister Bahamut verslagen( overigens echt een dikke battle) maar kan nu al weten dat ik dus nu weer 3 uur aan rustige stukken heb. Vind dat een beetje balen. Mag wel meer actie zijn tussendoor. Het is elke keer hoogtepunt en dan zwaar dieptepunt wat niet boeiend is.
@Anoniem-7100:
Kan ik mij een kant wel vinden. Maar ik zelf vind die rustige momenten wel chill. Side quests objectives mochten wel wat interessanter. maar door de Lore building zijn die side quests meer dan welkom.
@Anoniem-7100: Klopt dat is zonde daarom gaat het zeker in dit geweldige jaar de top 10 niet halen. Want ik ben niet geïnteresseerd in de sidequests. Dus dan is zulke lange saaie stukken echt een ramp. Dus tot nu een 7.5. is als stuk beter dan wat ik überhaupt verwacht had.
@Smaakmaker: Sidequests zijn exact waarom dit puur Final Fantasy is though!
@Jaylie:
Dat dan weer wel. Maar eerlijk is eerlijk ze mochten wel iets meer betere objectives hebben dan de mmo like objectives.
Dat gezegd hebbende na deze game gespeeld hebben kan ik echt niet meer in Tears of the Kingdom komen.
@Anoniem-8420: motion blurren
@Smaakmaker: Daar geef ik je groot gelijk in De main quests zijn echt die stukken waar je geen map hebt en die zijn idd echt 10 maal beter dan de rest… maar ik vind de andere stukken tot nu toe nog niet persee echt saai saai, maar idd het meest geniet ik natuurlijk bij die main stukken idd jammer dat niet de hele game zo is…
@coola: Veel mensen doen jammer genoeg de Side stuff niet… Ik ben echt letterlijk of eerder ik zorg dat ik alles 100% heb gedaan voordat ik pas verder ga met de main story (:
@coola: Ja ik heb idd tot nu toe nog geen een Side quest gehad waarvan ik echt dacht dit is lijp zeg, maar zoals je al zegt op het einde komen ze wel nog ff afwachtten dan…
@coola:
Bedankt hè 😛 Ik moet TOTK nog uitspelen, maar ik zit al over de 170 uur… Eerst FFXVI, ik verwacht deze morgen uit te spelen!
@Jaylie: Nou ik hoorde juist dat de sidequests ook niet veel inhouden. Dus daarom laat ik die gaan. Vind door de vele games dit jaar de mainquest al lang genoeg. En je hebt het niet echt nodig om verder te komen.
@Smaakmaker:
Daar ben ik het persoonlijk niet mee eens. Uiteraard zijn niet alle sidequests van dezelfde kwaliteit, dat kan je eventueel van de mainstory ook zeggen. Maar ze zorgen voor meer immersie, diepgang en kennis. Daardoor krijg je nog meer lore, backgroundstory, characterdevelopment, waardoor je de sidequest eigenlijk wél nodig hebt om verder te gaan.
Maar dat vind ik, en wie ben ik 🙂
@Jaylie:
Ben ik het dus mee eens. Maar ja side questing is niet voor iedereen weggelegd.
Maar de geschiedenis van Valisthea word zo goed uitgediept met de Side quests. En voor mij zijn dat juist de goede Side quests. Daarmee kunnen ze met de main quest in ieder geval focussen op het hoofdverhaal
@Smaakmaker: 24 uur in. Eindelijk had ik net pas het gevoel dat ik een FF game zat te spelen. Het welbekende FF theme kwam voorbij,mooie scene ook. Het klop idd dat de eerste 20 uur best wel ups en downs heeft en het duurde even voordat ik in het verhaal en hoofdpersoon kwam. Gelukkig sinds vandaag het blurring uitgezet. Speelt een stuk beter.
@Smaakmaker: bij mij duurde het ook lang voordat ik in de game zat. Zeker wel 25u geduurd ofzo. GOWR vond ik ook zeker leuk maar die was ook soms wel eentonig met constant dezelfde vijanden. Daarvan vond ik het einde juist weer slap. Totaal niet episch ofzo.
@Jaylie: Geen probleem toch. Maar ik hoef ook niet alles te weten van deze wereld. Ik speel het gewoon voor de vette actie in de mainstory.
@Smaakmaker: Uiteraard geen probleem! Ik speel Final Fantasy echt voor de MSQ/story/lore etc. 🙂
@Anoniem-8403: ^ Ik was niet ingelogd op een andere browser
@coola: netjes man! 76 uur? Ik ben nog in het begin. Maar heb dan ook alleen zaterdag en zondag. #4kids : Heb jij nog last gehad van een overhitte ps5? Ik speel op graphics mode.
@TommyNL:
Nope. Niks aan de hand PS5 bleef zelfs muisstil. Ik speel ook op graphics mode
@Anoniem-8420:
Dat zijn gamers die steeds eerdere delen van een game serie met elkaar vergelijken. In hun herinneringen lijken deze altijd beter en mooier dan ze daadwerkelijk zijn, hierdoor is een vervolg altijd slechter, terwijl die eigenlijk beter is. Dat noemen ze Motion Zeur.
@Jaylie: Klopt! Ze hebben zeker wel iets van toegevoegde waarden. Ik keek een YouTuber zijn reactie bij een boss fight die ik had gedaan en ik weet dat hij alleen main doet en hij was letterlijk 3/4 levels lager dan mij en had 20% van de Gil die ik had… dus ze hebben zeker wel nut en ik zou het ook niet eens kunnen skippen alles moet 100% (:
@TommyNL: Mocht je hier last van hebben zit er meest waarschijnlijk gewoon stof in je PS5 ik zou zeggen maak hem ff open…
@SaiyanSenshi: Maar dat is alsnog geen ramp omdat je 1 sws op het juiste level bent voor een Boss. En 2 wanneer je dood gaat je 1 bij het stuk mag beginnen waar je dood gaat. Plus worden al je potions in ere hersteld. En ik vind sidequests dan moet je dus door die saaiste stukken van de game opdrachten doen met veelal lelijke npc dat zou mij ernstig uit de ervaring halen. Ik hoop ook echt dat ik het zonder sidequests doen kan uitspelen. Waar Zelda mij soms echt uitdaagde zoek extras in de wereld. Heb ik dat bij deze game totaal niet. Want wat mij verder aan die saaie gebieden stoort dat het volzit met onzichtbare muren Dan heb ik al zoiets deze wereld vol met onzichtbare muren hoef ik niet te ontdekken. Daarbij is de game al redelijk makkelijk als je op het gevraagde level zit van de boss.. stel ik ben 3 of 4 levels hoger dan zo boss dan wordt het helemaal dodelijk eenvoudig denk ik.
Is die 60 fps al aangepakt want dit vond ik niet lekker lopen met de Demo zelf verschrikkelijk .
@Smaakmaker:
Juist bij TotK kan die extra side content mij niet bekoren en ga ik liever enkel voor de Main story.
@coola:
Maar ik heb de sidequest bij FF16 niet nodig om de game uit te spelen. Of beter gezegd de game wordt niet veel moeilijker als je sidequest laat voor wat ze zijn.
Om Totk te nemen laat ik daar alle optionele shrines voor wat ze zijn. Dan leg ik in de game binnen no time het loodje. Dus daar heeft degelijk zeer veel voordelen om zoek te gaan naar die shrines. Of bepaalde kleding stukken die je dan door de wereld helpen.
FF16 de main game is ten eerste heel erg makkelijk. Plus ook nog erg vergeefelijk als je een keer het loodje legt. Want mocht dat gebeuren dan mag je op het punt beginnen van de baas waar je dood ging. Plus krijg al mijn potions terug.
Dus dat is het grote verschil. Plus loop je bij FF16 heel vaak tegen onzichtbare muren op. Waardoor ik er ook uit ben om zo wereld uit willen pluizen. Plus de sidequest moet je doen voor oerlelijk npcs
@Smaakmaker:
Zo lelijk zijn die npc niet. Isabelle , lubor en bijvoorbeeld de quest giver in mid haar study zijn erg goed gedaan voor side characters. Sowieso zijn de meeste npc maar een fractie lelijker dan Clive
Checkpoints tijdens boss fights is beste keuze ooit. Alleen al de Final boss duurt meer dan een uur. En dood gaan doe je in deze game. Ben verre van een noob en kan de game over schermen niet op een hand tellen
@coola: Qua side characters en hoofdcharacters vind ik grafisch gezien echt een groot verschil zitten. Maar dat is ieder eigen interpretatie.
Qua checkpoint bij een boss is inderdaad een geweldige zet. Niets is irritanter dan dood gaan eind van de boss en dan weer helemaal opnieuw moeten beginnen.
En qua moeilijkheidsgraad ja ik heb natuurlijk niet de volledige game al uitgespeeld. Maar in de eerste 11 uur vind ik het verre van moeilijk. Maar wie weet wordt het nog stukken moeilijker. Maar hoe moeilijk een game voor ieder is dat is echt persoon anders.
Maar ga ik zonder shrines bij Zelda de mainquests doen ben ik binnen een klap dood. En dat is bij FF16 niet het geval in iedergeval de eerste 11.
@coola: plus de side quest geven wel gewoon goede loot of andere voordelen.
@coola: verhaal is erg vet ben wel benieuwd wat je bedoeld met halverwege de game is dat met cid? Ben zelf nu op weg naar kupka in zijn eigen domein.
@PvdW90: Maar ik red mij tot nu met de game meer dan prima door alleen je potions op orde te hebben. En door je upgrades gewoon bij te werken. Het wordt eigenlijk een RPG genoemd. Maar ik zou het eerder een Hack and Slash game noemen omdat je wat ik zeg prima red met wat upgrades die je in een God of war ook hebt. Af en toe een nieuw zwaard en potions. Dus ook daar vind ik de sidequest dan niet voor nodig. Behalve 2 waar je ervoor zorgt dat je meer high end potions en potions bij je kunt dragen. Maar voor de rest hebben ze voor mij geen toegevoegde waarde.
@PvdW90:
Ja sommige geven idd goede loot.
Maar laten we eerlijk zijn lore building is ook heel belangrijk en hoewel een aantal side quests wat saai zijn doen ze we allemaal stuk voor stuk aan goede lore building.
@PvdW90:
Dat met Cid was inderdaad voor mij right in the feels.
@jimke1: wist niet eens dat dit een probleem was dus waarschijnlijk wel heb er totaal geen last van ….
@Smaakmaker: Ik vind dit juist jammer hoe moeilijker hoe beter… vind het vooral jammer dat hij niet op z’n aller moeilijkste gedaan moet worden voor de platinum.
@SaiyanSenshi:
Ik haat het echt als Dingen Achter een difficulty wall staan. Zorgt ervoor dat ik er gelijk geen zin meer heb om het te doen.
@coola: en daar bedoel je mee dat als iets te moeilijk is je er geen zin meer in hebt ? vind het af en toe wel leuk een beetje challenge als iets moeilijk is ga je toch niet meteen stoppen ?….
@SaiyanSenshi:
Als de Platinum trophy achter een difficulty Wall zit zoals bijvoorbeeld je moet de game in nightmare Mode uitspelen of je moet deze combo perfect nailen. Dan ja dan laat ik de Platinum trophy snel achterwege.
Was toendertijd zo blij dat je op elke difficulty mode dan ook de Platinum trophy van Ghost of Tsushima kon behalen.
@coola: Oké ja ieder z’n ding… Ik haal alles 100% of die nou makkelijk, moeilijk, kort of lang is maakt niet uit. Vind af en toe een beetje uitdaging wel leuk tegenwoordig zijn alle platinums zo easy geworden… was op PS3 en de helft van PS4 heel anders maargoed…
@SaiyanSenshi: Ja ik moet een bril dragen als ik zit te spelen en met deze Demo had ik heel veel last van mijn ogen nu ik heb hem wel gespeeld voordat de Demo een patch kreeg mby zal het nu wel opgelost zijn . Ook was het soms wazig en zeker rond de karakters .
@Smaakmaker: klopt je hebt voor de grootste gedeelte gelijk. Vergeet alleen niet de Chocobo side missie.