Final Fantasy VII Rebirth begint langzaam maar zeker op te doemen aan de horizon en zo komt er ook steeds meer informatie naar buiten. In een nieuw persbericht stelt Square Enix dat de titel voorzien is van drie verschillende moeilijkheidsgraden: makkelijk, normaal en dynamisch.

De eerste twee spreken wel voor zich, maar dynamisch is iets anders dan normaal. Uit het bericht blijkt dat deze moeilijkheidsgraad schaalt naargelang de voortgang die je boekt met je personages. Dus met het sterker worden van jouw personages, zal ook de uitdaging betreffende de vijanden mee omhoog gaan.

Dit zorgt voor een meer constante spanning in het avontuur en heeft ook een zinvol nut, aangezien je met meer open gebieden te maken krijgt. Mocht je terugkeren naar een gebied waar je eerder bent geweest, dan zijn de vijanden daar niet direct gemakkelijker op deze moeilijkheidsgraad.