Met Prince of Persia: The Lost Crown is de franchise na een lange afwezigheid weer terug en niet zo’n klein beetje ook. Zo zijn wij erg enthousiast in onze review en ook andere media zijn lovend over de game van Ubisoft. De game ligt sinds gisteren officieel in de schappen en de eerste update is inmiddels ook een feit.
Update 1.0.1 is beschikbaar om te downloaden op alle platformen. De grootte van de update verschilt per platform, maar schommelt tussen de 400MB en 3.4GB. Met deze update wordt de game voorzien van audio fixes, een verbeterde user interface en de balans wordt in sommige gevechten wat bijgewerkt.
Hieronder kan je de volledige patch notes van deze update vinden.
Patch size
- Nintendo Switch: 393 MB
- PlayStation 5: 2.27 GB
- PlayStation 4: 3.39 GB
- Xbox One: 3.21 GB
- Xbox Series X|S: 1.25 GB
- PC: 0GB (Patch 1.0.1 is included in the digital release game files)
Quick Overview
- Finetuned the balance when fighting some bosses and enemies.
- Improved Guided Mode experience.
- Refreshed Audio Mix.
- Refined Trophy Names, Icons and Description on Sony & Microsoft consoles.
- 120 fps support for Xbox Series X.
- Polished and various improvements to the user interface.
- General bug fixes.
Details
GRAPHICS, ANIMATIONS, AND PERFORMANCE
- Improved performance on the map when zoomed out entirely.
- Improved performance in a few parts of the world.
- Xbox Series support for 120 FPS added.
AUDIO
Addressed:
- Improvement of audio volumes and mastering in some sections of the game.
- Various minor improvements on some enemy attack sound effects.
- Possible case of missing audio after entering the Old Royal Road following the cinematic.
- Music tracks occasionally stopped playing during some boss fights.
USER INTERFACE & MAP
Addressed:
- Adjusted Amulet icon size in the HUD.
- Modified Healing potion visual in the tutorial pop-up.
- Occasional overlapping of notifications with game UI elements or the menu.
- Slight inaccuracy when uncovering the map on some parts of the map.
- Game cannot be paused while interacting with some lore steles.
- Rare case of re-fogging cleared sections of the map after training with Artaban.
- Some instances where Sargon’s marker on the map was not accurately positioned.
GAMEPLAY
Addressed:
- Mystery chest in Sacred Archives not opening in some occasions.
- Accepting a side quest resetting the main quest hint progression of Fariba.
- The “Retry”-feature wasn’t available in fights with Erlik, the Undead Prisoner and Giant Crab.
- Not receiving a reward after beating Giant Crab or Kiana in some special cases.
- King boss not dropping a full Soma flower when killing him during a certain attack.
- Unclear indication of how to locate Kiana at the Soma entrance when using guided mode.
- Incidents where Sargon could get stuck after receiving Clairvoyance close to the first Wak-Wak tree.
- Sargon getting stuck after opening a mystery chest in Tower of Silence.
BALANCING
- Enemy HP in Story Mode was reworked.
- Damage and spawn time of Kiana’s clones were modified.
- Damage of enemies in The Depth were lowered.
- Hitboxes and damage of some attacks from bosses have been adjusted – including attacks from Jahandar and 2 other bosses
- The cooldown of some Athra Surges was adjusted.
- The values of some amulets were adapted.
WORLD
Addressed:
- Gameplay camera doesn’t properly center on the action in a handful of locations.
- Camera bug after using the fast travel in Raging Sea.
- Using a zone ability while a certain Bossteleports offsets the camera.
- Chakram and Teleport ability-combination could occasionally position Sargon outside of the level.
- Sargon getting stuck inside or outside of barriers in some arena sequences.
QUESTS
Addressed:
- Motherly Love – rare case of getting stuck in the boss arena.
- Moon Gatherer – the camera could get stuck when skipping through the dialogue too quickly.
- Lost Warrior Insignia in The Depths could get stuck rendering it not lootable.
- The player can receive the Xerxes coin multiple times from Lost Warriors under specific circumstances.
MISCELLANEOUS
- Adjusted description for difficulty settings and game modes.
- Prices for some items at the shopkeeper have been adjusted.
- Refined Trophy names, icons and description on Sony & Microsoft consoles.
To keep up to date with all the latest news, be sure to follow us on all our socials
mobile game
@Anoniem-1297: Mag je vinden. Ben gisteren met de game begonnen en het is voor mij 1 van de beste games die in jaren is uitgekomen.
Het is echt een geweldige game. Lekker hoge moeilijkheidsgraad ook. Ik geniet er met volle teugen van. Met Rayman Legends voor mij de beste Ubisoft game van de laatste jaren.
Erg mooie console/pc game.
@Smaakmaker:
De laatste jaren… Rayman Legends is van 2013 man.
Wat een spel is dit zeg! Ben nog nooit op de eerste dag zo onder de indruk geweest van een spel
@coola:
Reageer dan gewoon op anoniem-1297 ipv altijd zo indirect te reageren.
@Anoniem-8946:
Dan speel je weinig games.
@Anoniem-8946: Klopt ik moet wel zeggen dat ik die Fenyx game ook erg vermakelijk vond net als AC mirage. Alleen niet zo goed als Rayman Legends.
Haakte snel af met het spelen van de demo, vond er niet veel aan, maar ben dan ook een beetje metroidvania moe.
Maar snap het wel, puur als 2d platform action game was er denk ik nog minder aan.
@Anoniem-825: dank je , wat heb heb je zoal gespeelt de laatse jaren dan.
@Anoniem-8457:
Nee waarom zou ik.
Stom spel ze konder beter een echte prince of persia maken en niet deze flop game
Wauw demo viel toch wel tegen. Best een saai spel.
@Anoniem-3067: Heel veel games. Deze is echt 1 van de beste. Gameplay is geweldig.
Tja het zou geen Ubisoft game zonder issues die gefixed moeten worden. 😉
@Anoniem-6476: Is bij elke ontwikkelaar het geval……niet alleen bij Ubisoft.
@coola: Helaas hier ook een bug. En eigenlijk game breaking bug. Bij een krab die je moet verslaan. Kan op een gegeven moment de krab niet meer geraakt worden. Dat heb ik ook maar ook veel andere. Nu heb ik het op kunnen lossen om de game opnieuw op te starten en hem op de makkelijkste settings te zetten dat hij binnen no time dood was want zodra ik doodging en ik moest opnieuw beginnen kon ik de krab niet raken.
Maar dit soort bugs zou je er niet in mogen hebben.
Dus ps5 heeft geen 120 fps support ?
@Sensei: ps5 heeft wel 120 fps support. Er is een update gekomen voor xbox series want die had blijkbaar nog geen 120 fps maar niet voor de ps5 want die had het al 120 fps.