Ubisoft heeft Star Wars Outlaws voorzien van update 1.3.0. Deze update brengt een waslijst aan veranderingen met zich mee op het gebied van toegankelijkheid, gameplay en technische prestatie. De update is vanaf vandaag beschikbaar voor alle platformen.
Het AI-systeem achter de NPC’s heeft een flinke update gekregen op het gebied van combat, er zijn verschillende bugs opgelost waardoor de game crashte in New Game+ modus en er zijn aanpassingen gemaakt waardoor de ‘Wanted’ moeilijkheidsgraad zich aanpast aan de hand van de progressie van je personage.
Dit zijn een paar van de grote veranderingen die er deze keer zijn doorgevoerd voor de open wereld RPG. Bekijk de volledige patch notes hieronder.
“PATCH DETAILS (version 7199763.TU3):
- PlayStation®5: 3.48 GB (version 01.003.000)
- Xbox Series X|S: 5.07 GB (version 1.0.3.0)
- PC: 4.88 GB (version 1.0.3.0)
NOTABLE CHANGES:
- Implemented stealth changes to ‘False Flag’ and other missions to give players more flexibility in how they approach situations without the risk of failing
- Improved speeder travel by reducing collisions with objects in the environment
- Improved NPC combat behavior
- Increased auto-save opportunities in open world hostile areas (Imperial Compounds and Faction Territories)
- Scaled ‘Wanted’ difficulty based on player progression
- Improved AI speeder avoidance
FULL PATCH NOTES:
Performance & Stability
- Fixed an issue where the game would crash when ‘New Game’ was selected
- Improved overall stability and FPS drops
- Fixed an issue where the game could crash when using the Electrobinoculars on PS5
- Improved stability with GeForce Now
General Gameplay
- Increased and improved quest checkpoints
- Improved manual and autosave features including allowing more opportunities to save in the open world, compounds, and syndicate territories
- Removed autosave restrictions for combat/detection
- Improved NPC and player animations
- ‘Wanted’ difficulty now scales based on player progression
- Fixed an issue where Death Troopers would not spawn from search parties
- Improved enemy AI and combat behavior
- Fixed an issue where the Stun Shot would miss if shooting from cover when unholstered
- Fixed an issue where the Boonta Brawler Belt did not increase grenade blast radius
- Fixed an issue where grappling hook haptics were not present on PS5
- Improved camera detection for defeated enemies
UI, HUD and Settings
- Improved UI when detected
- Updated the keybind for Hyperspace jump
- Added segments to the VRAM meter
- Equipment screen now has an option to mark all items as viewed
- Fixed an issue where the map cursor could disappear when using a controller on PC
Audio
- Made NPC voice lines more consistent with player detection
- Fixed an issue where there was no music on Renpali station
- Fixed an issue where multiple sound effects would disappear after completing the game
- Improved ground wetness/snow footstep sound effect playback
- Improved airtraffic sound effect playback
- Improved audio for collisions
Cinematics
- Improved textures during cinematics
- Fixed an issue with blurred images during cinematics and dialogue scenes
Camera
- Improved the camera when interacting with vendors
- Improved camera re-center speed on the speeder
Worlds, Fauna and Flora
- Increased spawn rates for speeder races
- Made the Varaki predator on Toshara more formidable
Sabacc:
- Fixed an issue where music and ambiance were missing
Photo Mode:
- Enabled splitting camera inversion from gameplay camera
- Added option to disable UI sounds in photo mode
- Camera speed applies to both panning and movement
- Enable switching between 16:9 and 21:9 modes
- Implemented a color picker UI
- Added a black, white and neon cyan Star Wars Outlaws logo
- Fixed an issue where some UI elements could be seen in photos
Accessibility:
- Removed glitch effect while using Electrobinoculars
- Removed directional arrow for Kay’s captions when in standard gameplay camera view
- Added setting to show a visual reminder of the button used for Nix quick actions
- New settings from updates 1.2 and 1.3 added to accessibility presets
- Menu remapping section added, allowing some keyboard controls for navigating menus to be remapped
- The keys for Hyperspace menu and Hyperspace jump are now remappable through the keybind menu
- Added settings to invert X and Y axis of photo mode camera
- Moved menu narration to top of the UI menu & top of the vision preset menu
- Added setting to stop voice lines interrupting menu narration
- Menu narration now reads negative brightness slider values, the heal button while low on health, new quest notification, reputation changes in contracts menu, quest tracker ‘more info’ prompt, cloud upload/download notifications, that starting a Sabacc game requires a hold, and whether abilities of partially equipped gearsets are locked
- Fixed an issue where Nix sense was not affected by protanopia color preset
- Fixed an issue where ND5 and Gedeek would not appear as allies in high contrast mode for some missions
- Fixed an issue where some inputs would have a double action if remapped
Miscellaneous
- Fixed an issue where NPC speeders could collide with each other
- Fixed an issue with the intel location for Thorden’s itinerary
- Fixed an issue where the Trailblazer’s auxiliary devices couldn’t be used during syndicate quests
__MAIN & SIDE QUESTS __(beware of spoilers)
Canto Bight
- Beginnings
- Fixed an issue where Nix could get stuck when stealing credits
Toshara
- Underworld
- Traversal opportunities are now better highlighted
- False Flag
- Adjusted the mission to enable flexibility in how players approach situations in addition to stealth
- Removed some alarm panels from the mission
- Adjusted the text when failing the mission
- Adjusted NPC and enemy placement
- ‘I’m here’ Intel
- Fixed an issue where a rock blocking the fan wouldn’t spawn if the player left the area and returned later
Kijimi
- The Hive
- Adjusted NPC and enemy placement
- Fixed an issue where Jet Kordo’s vault would not be able to be opened
Tatooine
- Jabba’s favor
- Fixed an issue where Vail would not mount her speeder
- Removed some alarm panels from the mission
- Adjusted NPC and enemy placement
Akiva
- Viper
- Fixed an issue where the rebels could remain stuck after the Viper droid fight
- The Scavenger
- Fixed an issue where the speeder would not spawn after talking to Temmin
- Money Drop
- Fixed an issue where the objective would be missing
- Revelator
- Fixed an issue where players could not move or shoot the Trailblazer”
De vierde titel update staat gepland voor 21 november. Volgens Ubisoft zal dit de grootste update zijn tot nu toe. Er zullen snel meer details bekendgemaakt worden over wat de update precies inhoudt.
Dingen die dus al in de game zouden moeten zitten. Nog meer bewijs dat de game nog niet klaar was
De mensen die wachten met aanschaffen zijn weer spekkoper.
Een betere game (in dit geval een game die straks af is) voor minder geld.
Heel goed van Ubisoft om deze game te verbeteren. Blijft noemenswaardig van Ubisoft, hoe slecht hun game ook word ontvangen ze blijven het supporten. Skull and Bones hebben ze ook al een heel stuk verbeterd.
@Anoniem-3077: Ze zouden de games ook gewoon kunnen uitbrengen wanneer de games daadwerkelijk klaar zijn. Zomaar een idee hoor.
`Het AI-systeem achter de NPC’s heeft een flinke update gekregen op het gebied van combat`
Hoop ook dat dit wordt doorgevoerd op de Assasins Creed delen. Hebben ze eindelijk het licht gezien?
@Anoniem-3077: ze doen pas iets als er heel veel commentaar is en het niet verkoopt.
@Anoniem-8514: Dit dus. Zo slecht.
@Anoniem-3077: idd
Ongelooflijk dat Anoniem-3077 en Coola dit nog recht lullen. Deze game is gewoon niet af en toch uitgebracht in de winkel door Ubisoft ongelooflijk dat er mensen zijn die dit goedpraten. En als deze game niet zoveel kritiek had gehad. Hadden ze dit geintje met AC shadows weer willen doen.
@Anoniem-3077: ja ik ben er ook positief over. Ubisoft kan je veel over zeggen, maar ze ondersteunen hun games tenminste wel ook als de game maar door weinig mensen word gespeeld.
@Anoniem-3830: Ondersteunen ? De game is gewoon niet af en dat doen ze nu dus nadat de game is uitgebracht. Gewoon waardeloos.
@Smaakmaker:
Is maar 1 persoon die het doet hoor.
@Smaakmaker: Ze doen er nu toch van alles aan!? Dan kan je natuurlijk blijven zuurpruimen, maar je kan het ook van een positievere kant bekijken… ze ondersteunen en laten de fans en dus ook de game, niet vallen.
@MacBlade: De game moet toch een keer af. Geen wonder dat ze er aan werken. Is niets positiefs aan…..de game had al af moeten zijn.
@Anoniem-1349: ??? Hoe bedoel je dat?
@Anoniem-3830: ook hier ben ik het mee eens.
@MacBlade: zoveel dit.
@MacBlade: De fans niet vallen ? Als je een game uitbrengt in deze staat dan heb je schijt aan je fans en geen enkel respect voor je fans.
@MacBlade: Zo zie ik het dus ook. Ze komen de fans juist tegemoet
@Anoniem-6599: ze komen de fans tegemoet door een game af te maken die al af had moeten zijn ? Grapje zeker ?
Ubisoft released een game die 50% af is voor 150% van de prijs die het waard is, en mensen staan in de rij om ze de hielen te likken en de hemel in te prijzen.
Ongeloofelijk hoe ze dat iedere keer weer flikken.
Anyways, kan niet wachten om deze over een jaar te spelen wanneer ie voor 15 euro in de budgetbak ligt. Veel plezier met jullie 100 euro kostende bugfests mensen!
@Anoniem-3328: de game is af. Ze zijn het nu aan het verbeteren.
@Anoniem-9423: Mensen die dit goedpraten inderdaad……gewoon verbazingwekkend dat ze bestaan.
@Anoniem-3992: Dat een game af hoort te zijn, ben ik volledig met je eens. Maar dat was deze klaarblijkelijk niet. Dus het is zoals het is en doen ze er nu van alles aan om de ervaring van deze game te verbeteren. Dat is imo iets positiefs naar de fans en gamers toe. Als ze daadwerkelijk ‘schijt’ hadden, zouden ze er ook niets meer aan doen. Daarbij komt ook dat developers onder druk staan van aandeelhouders. Als men “nee” zeggen tegen de werkgevers, heb je héél snel geen boterham meer. Kwestie van kiezen of kabelen….
@MacBlade: Maar als iedereen dit blijft goed praten. Dan veranderd er niks. En de media er zich kritisch over heeft uitgelaten. Hebben ze dit niet nog een keer gedaan. En maken ze AC shadows eerst af voor uit te brengen.
@MacBlade: Jij probeert er positief in te staan en dat is je goed recht. Ik heb daar gewoon meer moeite mee omdat dit de zoveelste keer is dat Ubisoft dit flikt……..en dan maar klagen dat de game niet verkoopt.
@MacBlade: dit dus. En het komt juist door aandeelhouders zoals AJ Investments dat Ubisoft de games onder andere te snel uitbrengt.
@MacBlade: Maar ik neem ook Massive Entertaiment niets kwalijk maar vooral de Ubisoft bazen en aandeelhouders. Die nu eens moeten leren dat een developer weet wanneer iets klaar is. En als hun zeggen het is niet af dat het niet uitkomt. Zo gebeurt het ook bij de grote Sony eigen studio’s Rockstar en Nintendo de developers zijn daar de baas.
@coola: En de leidingevende binnen Ubisoft. Dus als aandeelhouders daar de baas zijn. Dan gaat er iets structureels verkeerd binnen Ubisoft.
@Smaakmaker: Heel erg sad but true, maar de Ferrari’s van die bazen moeten blijven rijden….. het vervelende is dat je er zo weinig aan kan doen. En dan maar het positieve er proberen in te zien. Want fans/ gamers die een game willen hebben, kopen ‘m toch wel.
@Smaakmaker: ik denk oprecht dat Yves wel degelijk het beste voor heeft het bedrijf en de games die ze maken. Ik hoop dat hij de CEO blijft.
@coola: Slechte game die niet af is wordt door Ubi te vroeg uitgebracht, niet door investeerders. Game verkoopt slecht (logisch want slechte game) en daar is Ubi en investeerder niet blij mee. Game fixen is noodzaak, geen keuze.
@coola: Ik hoop ook dat hij CEO blijft, dan zakken ze nog verder de afgrond in.
Waar ik me het meeste aan stoor, is dat de game er grafisch niet uit ziet op de ps5.
Interne resolutie van 720p upscaling troep.
Bedrijf gaat verkocht worden aan Tencent denk ik. Wat die er dan mee willen…..geen idee.
Vrijwel al deze issues hadden nooit in de game gezeten als men gewoon voldoende zou testen en wat extra tijd had genomen.
Mensen die nog geld naar ubisoft overmaken bukken gewillig voorover.
@Anoniem-4443: “Mensen die nog geld naar ubisoft overmaken bukken gewillig voorover”
Tja, vind ik ook.
@Anoniem-2194: komt wel degelijk door de aandeelhouders zij willen zo snel mogelijk geld zien en willen dus dat de game zo snel mogelijk uitgegeven wordt
@Anoniem-8067: hij is gewoon geen slechte ceo
@Anoniem-4443: ik buk nergens voor.
dood paard net als senua hellblade.
@coola: Leg eens uit waarom hij een goede CEO is ?
de aandelen van ubifail zijn gekelderd door dit game en NOG blijven mensen dit verdedigen, niet normaal
als we terugkijken naar vorige ubifail games, allemaal gefaald.
@Anoniem-7606 Mirage is recent en is het tegenovergestelde van faal want Ubisoft heeft daar dik geld mee verdient.
@coola: Je kunt Ubisoft wel blijven verdedigen maar ze gaan toch de afgrond in. Kijk maar naar de aandelen.
Arme yves, hij is het slachtoffer van de in en in slechte aandeelhouders ,kan hij echt helemaal niks aan doehoen.. Boehoehoehoe !! snik,snif..
@Anoniem-1732: die aandelen die de afgelopen 1,5 week gestaag aan het stijgen is ? Vandaag weer met 3,67% gestegen.
@Anoniem-4624: De game is speelbaar. Hij is niet af, anders had het geen patches nodig.
@Anoniem-8933: ah dus Elden Ring en Zelda: Tears of the Kingdom waren dus ook niet af toen ze gereleased werden?
@coola: De aandelen stonden zo laag…….geen wonder dat ze iets stijgen. Maar het is nog steeds niet best.
@Anoniem-506: Ubisoft gaat het einde van het jaar gewoon overleven.
@MacBlade: enkel als er veel commentaar is en het niet verkoopt.
Heb deze game nog niet aangeschaft, maar ga hem zeker wel aanschaffen binnenkort 🙂
@Dopekoe: succes met je verveling.
@Dopekoe: ga je geen spijt van krijgen het is een leuke game. En als je de originele trilogie een warm hart toe draagt is outlaws een game die je niet wilt missen.
@Dopekoe: Kijk eerst dit eens ;
https://www.youtube.com/watch?v=JuJV0flzPEA
@Anoniem-2194: Slechte game!? Verre van. Waar baseer jij dat op dan? De game verdient zeker de aandacht om aan gewerkt, opgepoetst en bijgewerkt te worden. Als je deze hebt gespeeld mag je zeker een oordeel hebben, maar een slechte game is het zeer zeker niet.
@Anoniem-7925: dit dus.
@MacBlade: Jij vindt het geen slechte game……….prima. Jouw mening. Dat wil natuurlijk niet zeggen dat iedereen het met jou eens is.
De game is niet slecht maar gewoon ontzettend doorsnee, middelmaat. Zoals elke Ubisoft game. Maar dat is weer mijn mening.
@Anoniem-7925: Appels met peren vergelijken. Ik ben niet de enige in dit topic die vind dat de game niet af was getuige de vele patches die het nu krijgt.
@Anoniem-9081: en MacBlade is niet de enige die de game wel goed vind op deze site. Verre van zelfs.
@Anoniem-7051: Dat is toch ook precies wat ik zeg….? Je hoeft het ook zeker niet met me eens te zijn, maar het is geen slechte game. Middelmatig mag je het zeker vinden, maar slecht is deze gewoonweg niet. Als je deze game slecht vindt, ben je geen Star Wars fan, heb je deze game niet gespeeld of ben je een naprater. Want… zoals in het artikel te lezen valt, is er weer een hele berg verbeterd!
@coola: Ik help het je hopen, maar zo goed gaat het momenteel niet met een aandeel van € 13,78, Shadows die uitgesteld is, Outlaws die beneden verwachting verkoopt en die ze nu patchen om de verkoop te boosten en een studio achter PoP die opgesplitst wordt.
Bronnen bij Bloomberg melden overigens dat Ubisoft een verkoop aan Tencent overweegt.
@coola:
Vond eigenlijk alle starwars films leuk, afgezien van The phantom menace 🙂
Ik ga hem voor ps5 en PC halen en dan synchroon met m’n vriendin samen spelen die ook star wars fan is.
Doen we nu ook met AC Origins 🙂
Pauper game is dit helaas
@Dopekoe: Hmm ik vind the Phantom menace nog wel oké, vind van de prequel trilogie attack of the clones de minste.
Maar als je een Star Wars fan bent dan kan deze game niet ontbreken. Doet de serie eer aan en verzacht de pijn van the acolyte (ik vind die serie echt zo teleurstellend)
@coola:
Ik moet nog wel alle series kijken, maar dat wordt pas volgend jaar.
Qua games kwam ik niet door Fallen Order heen. De laadtijden zorgden voor een te grote onderbreking voor zo’n game.
Survivor staat nog wel op m’n lijstje
@Anoniem-9310: Wederom appels met peren vergelijken. Dat de game niet af is betekent niet dat ie niet leuk is.
Screen tearing problemen op de playstation 5 na deze update… Niemand? En dat noemt men dan een game patchen/fixen. Man man man
Mijn god hadden ze niet beter nog even 3/6 maanden kunnen wachten met deze game….
@Anoniem-3077: hoeveel geld krijg je van ubisoft?
Dat je dezde bullshit praktijken goed wilt praten amai!!
@Smaakmaker: tjah we weten nu wel dat er bepaalde mesnen blind zijn voor de waarheid
@Anoniem-6599: tegemoet is als we 50% of meer korting krijgen op de volgende aankoop
Dit is gewoon puur damage control
@Anoniem-4624: de game is niet af
Ze hebben nu 1/3e van de bugs glitches en bullshit onder controle maar nog een lange weg te gaan!
kijk ik heb je bericht verbeterd!!!
@MacBlade: mwah als ze het goed hadden gedaan hadden ze voet bij stuk gehouden en gewoon uitgesteld/
Is dat makkelijk?
nee maar wel de juiste keuze
@Dopekoe: fakken order wel aanrader man en vond de laad tijden wel mee vallen toch of speel je niet op de ps5?
@Dopekoe: fallen order was wel leuk echt zo’n 6,5 game. Ik ben nu bezig met Survivor en die is een heel stuk beter.
Outlaws is imho een achtje.
@coola: wat is een achtje? is dat een acht dat nog geen acht is?
@Anoniem-4939: goede vraag. Uitgerekend op deze geeft coola geen antwoord… hij weet het zelf waarschijnlijk niet
@Anoniem-1812: is vrij normaal om zo iets te zeggen. Ik geef deze game een zesje, ik geef deze film een achtje.
@Anoniem-3951: Een zesje klinkt ook anders dan een 6. Wordt (onbewust) kleiner gemaakt dan het is. Een 10tje bestaat nl. niet. Komt omdat een 10 perfect is en niet kleiner gemaakt hoeft te worden.
@Anoniem-9450:
“Achtje
verkleinwoord enkelvoud van het zelfstandig naamwoord acht.
Gangbaarheid
Het woord achtje staat in de Woordenlijst Nederlandse Taal van de Nederlandse Taalunie.”
Een klein, heel klein 6’je komt eerder in de buurt.