
Begin december vorig jaar lanceerde Microsoft Indiana Jones and the Great Circle op de Xbox Series X|S en pc. Nu een kleine twee maanden later is het tijd om de balans op te maken en men mag spreken van een succes.
Microsoft CEO Satya Nadella sprak deze week over de financiële cijfers en hier kwam ook deze titel van MachineGames ter sprake. Naast dat de game goede reviews heeft gekregen, kon Nadella melden dat Indiana Jones and the Great Circle inmiddels door meer dan 4 miljoen mensen is gespeeld.
“And we saw rave reviews of Indiana Jones and the Great Circle, which has already been played by more than 4 million people.”
Hoeveel keer de game daadwerkelijk is verkocht onder deze 4 miljoen spelers is niet bekend, wat wellicht een fractie is gezien de titel natuurlijk bij Game Pass inbegrepen zit. Het aantal spelers zal later dit jaar overigens flink toenemen, want dan verschijnt de game op de PlayStation 5.

Dat valt me vies tegen. Rond de 28 miljoen game pass gebruikers? En dan toch zo weinig gespeeld….
Had er echt een aantal meer veacht
@Anoniem-8125: Inderdaad, verrassend weinig. Daaraan kan je zien dat het businessmodel van gamepass faalt.
@tielo: Offtopic, sorry maar niet mee eens. Mijn bron: https://pu.nl/artikelen/undefined/xbox-game-pass-maakt-recordbrekende-groei-door/;
https://www.bright.nl/nieuws/1180896/game-pass-maakt-enorme-sprong-in-gebruikers-meer-dan-totaal-xbox-series-x-s.html; uit je reactie maak ik uit (onterecht?) dat je geen fan van bent van de gamepass. Maar jouw mening is geen bewijs voor het falen. Los wat mensen er van vinden lijken ze het erg goed te doen.
On topic, voor wie de game nog niet heeft gespeeld, naar mijn inziens geeft de game echt de sfeer van Indiana Jones, als je de kans krijgt en fan bent van de films kan ik hem van harte aanbevelen.
Als die op ps uitkomt dan ga ik hem direct halen se, nog is een leuke singleplayer adventure game pur sang.
binnenkort op ps5
@Anoniem-8125: dat zou je haast denken, als je nagaat dat iedereen die gamepass heeft het gratis kan spelen zou je dat wel kunnen verwachten.
Ik vind het in dit geval ook nietszeggend. Het is volgens mij veel belangrijker hoe vaak dat de game verkocht is… Kun je het eigenlijk wel gewoon nog fysiek kopen in de winkel voor pc of Xbox?
Valt tegen, IMO.
@7th-son: Je spreekt jezelf enorm tegen. Waar je gelijk in heb is dat 4 miljoen keer gespeeld inderdaad niets zegt. Hebben die mensen het uitgespeeld? Hebben ze ‘m gehuurd of gekocht? Feit is dat 28 miljoen mensen een huurabo hadden en maximaal (waarschijnlijk minder) 4 miljoen mensen de game gespeeld hebben. De game heeft waarschijnlijk 150 miljoen gekost of meer en dan hebben we nog het ip percentage wat Disney neemt. Al dat geld zou door die 4 miljoen gamepass houders bij elkaar moeten worden gebracht want de rest heeft ‘m duidelijk niet voor een “goede” game genomen.
Dat is dan ook de rede waarom ie op Switch, PS5 en op streaming apparaten worden uitgebracht, niet omdat Phil dat wil maar omdat zijn baas het zat is om geld te verliezen op de incompetentie van Phil Spencer.
Weinig idd. Ik koop m wel voor de ps5.
@tielo: Game is iets langer dan een maandje uit. Dan is 4 miljoen best een goed aantal. Of denk jij dat gelijk 28 miljoen mensen de game op dag 1 zouden spelen?
@Anoniem-5320: Weinig in iets meer dan een maandje 4 miljoen keer gespeeld. En waarom wachten je kunt hem via geforce now nu al spelen werkt prima heb hem ook uitgespeeld via geforce now.
@BrutalRage: Ik zie hier geen bewijs van succes in hoor.
Na klappers als CoD en Indiana Jones publiceren ze uiteraard weer wat cijfers en kunnen ze mooie sier maken met kreten zoals enorme groei. Die subs zijn over een paar maanden weer gewoon weg.
Het is ook de PC gamepass tak die groeit. Hardware inkomsten dalen juist.
En nog zorgwekkender. Dit was qua games een zeer goed jaar voor Xbox. Maar hun omzet is met een half miljard gedaald tov van vorig jaar.
Dat zijn toch geen signalen dat Gamepass ze geld op aan het leveren is. (En aangezien de cijfers van MS altijd alleen maar het positieve laten zien en de rest ontbreekt zeg ik het er nog maar ff bij: Die tientallen miljarden aan overnamens staan dan wel bij MS op de balans. Maar horen uiteraard grotendeels bij Xbox te worden afgeschreven over meerdere jaren als je eerlijk een beeld wilt krijgen over winst en omzet. Anders is het gegoochel met cijfers. Wederom om maar met positieve verhaaltjes naar buiten te kunnen komen).
Ik vind het schrikbarend weinig spelers voor een AAA game als dit. Des te meer omdat die gratis is via gamepass. Als dit de respons is snap ik dat het onvermijdelijk is multiplatform te gaan.
@tielo: Ja die 4 miljoen is in feite nog slechter dan die eruit ziet.
Als je kijkt op Xbox achievements waar mensen hun progress tracken (waar deelnemers doorgaans ook meer dan gemiddeld gemotiveerd zijn 100% te halen) dan heeft er onder xbox gamepass gebruikers slechts 66% de 2e missie afgemaakt.
Dat zijn dus al meer dan 1 miljoen mensen die na 1 maand de game niet verder hebben gespeeld dan enkele uurtjes. Niet best.
De waarde zit hem bij gamepass niet meer in hoeveel mensen hem hebben gespeeld, maar eerder in hoeveel nieuwe abonnementen ze hiermee afsluiten.
@Bass: Maar dat maakt de cijfers die ze af en toe delen ook weer misleidend naar mijn mening. Zoals die Brutalrage deelde.
Ik snap dat er vlak na de release van CoD en Indie een aardige boost in de subs is ja. Maar voor hoelang blijven die mensen?
Dat soort data krijgen we nooit. Altijd alleen maar cherry picked mooi-weer-nieuws.
@Anoniem-4090: vind ik ook. Dit zijn nikszeggende cijfers. Hoe lang hebben deze mensen gespeeld? Telt het ook mee als ik het spel heb opgestart en voor 10 minuten hebben gespeeld? Hoeveel hebben het gekocht? Is het aantal spelers op gamepass door het spel toegenomen? Dat zijn interessantere cijfers.
@Anoniem-7136:
Dat viel mij ook op! Met veel plezier uitgespeeld, dijk van een game, maar voor de gewone missies uitspelen kreeg ik telkens een rare achievement!
@Anoniem-7136: Ik vind het juist schokkend dat zoveel mensen een game binnenhalen en niet de moeite nemen om even door te zetten in games. En dan erachter komen hoe vet de game daadwerkelijk is. Want het klopt de 1e missies zijn enorm saai. Maar juist door gewoon even door te zetten. Kom je erachter hoe vet deze game is. Dus hiermee laten heel veel mensen zien niet het doorzettingsvermogen te hebben. En door misschien wat mindere dingen die de game absoluut heen te kijken. .
@Anoniem-4090: Maar er zijn ook veel mensen die voor sommige games 1 of 2 maanden gamepass nemen om een nieuwe game te checken. Dat heb ik zelf ook voor Hellblade 2 en Indiana jones gedaan. En nu weer opgezegd totdat Avowed komt. Dus ik denk dat dit heel moeilijk na te gaan is.
Leuke game om een keer te spelen maar echt niets bijzonders.
@Smaakmaker: dit is idd weinig. Het geeft al n vertekend beeld als het via gamepass wordt aangeboden. 4 mil verkochte exemplaren zou goed zijn. Maar dat is niet.
Vette game 🙂
Dat is weinig, als gamepass abonnee kan je hem even spelen, vind je je het niks gooi je hem eraf. Maar dat is wel weer +1
Gespeeld vond het wel leuk, alleen de woestijn gedeelte was veeeel te lang. En in de sneeuw weer tekort.
@Anoniem-8125: ja, het is net of de (tijdelijke) exclusieve titels helemaal niet zo massaal worden gespeeld als men wellicht in eerste instantie zou vermoeden. Hmmmm, zou dit heel misschien ook bij playstation het geval zijn? Neeee, dat kan niet! Toch?
@Anoniem-8125: is Indiana Jones anno 2025 nog zo’n publiekstrekker dan? Nu vond ik er zelf nooit een moer aan, ook niet toen Indy wel enigszins een hot topic was in de jaren 80. Maar hoezo zouden mensen nu nog massaal op een Indiana Jones game duiken (gamepass of geen gamepass), vroeg ik me voorafgaand aan de release van deze game af. Dan vind ik 4 miljoen mensen die zich eraan hebben gewaagd nog bijzonder veel eigenlijk. En dan gaan er misschien toch nog veel spelers volgen na de release op playstation verwacht ik. Niet slecht voor zo’n stoffige franchise toch?
@tielo: Dat is idd weinig, net zoals het aantal PS5 bezitters dat de GOTY Astrobot hebben gekocht. Een schamele 2%. Lijkt me ook een commerciële mislukking.
@tielo:
Waar heb jij het over? Het businessmodel van Game Pass draait om abonnementen en niet om hoe vaak een game gespeeld wordt
Game is een aanrader
@Anoniem-2072: 1,5 miljoen verkopen in 2 maanden (veel of niet) zegt een stuk meer dan door 4 miljoen gespeeld. In die tijd nog niet in de aanbieding geweest dus dan weet je dat het 100 miljoen heeft opgeleverd.
@Anoniem-2072: correct. Maar er zijn nog veel fanboys die denken dat de PS exclusives door 95% van de PS playerbase worden gespeeld. GOW ragnarok is ook al zo’n verkoopstopper met maar liefst 8% van de PS bezitters die de game gekocht hebben. Waauuw daar kan calloptie of duty of gta nog wat van leren.
@Anoniem-1355: Ik denk dat het toch algemeen geweten is dat consoles nu eenmaal het meest gebruikt worden voor games zoals FIFA, COD, Fortnite, …Zowel PlayStation als Xbox zouden niet overleven als ze uitsluitend exclusives zouden uitbrengen. Nintendo is daarin een uitzondering.
@Auxilius27: En toch zijn het die exclusives waarvoor je in eerste instantie de keus maakt, het geeft dat systeem een eigen identiteit en als je op een systeem minder kan spelen dan de ander, is de keuze gauw gemaakt. Game Pass verandert daar eigenlijk niks aan want Sony biedt net zo goed games in hun abo.
Wanneer komt de ps5 versie? Geen zin meer om te wachten.
@Anoniem-8155: zonder de hebzucht van greedy ms door alles op te kopen was dit al lang een PS game geweest maar neen timer exclusives willen om PS gamers te dwarsbommen
En minder dan 1 mil was het blijven spelen.
Dus zonder fregamepass was het een flop.
@Anoniem-7366: ja daar hadden we jullie even goed te pakken he.