Sony Santa Monica was een belangrijke schakel in de totstandkoming van Resident Evil 8: Village

Vorige maand werd duidelijk dat Resident Evil 8: Village vanwege een deal tussen Sony en Capcom niet bij Game Pass zou zitten. Nu is er een nieuw bericht naar buiten gekomen die wellicht een reden of één van de redenen geeft waarom Capcom deze deal is aangegaan.

Voor het nieuwste deel in de serie is er gebruikgemaakt van ‘performance capture’, maar de ontwikkelaar heeft daar geen eigen studio voor. Jonathan Cooper van Game Anim heeft via Twitter laten weten dat Capcom daar de studio van Sony Santa Monica voor heeft gebruikt. Daarnaast heeft ook PlayStations eigen Visual Arts & Services Group hun medewerking verleend.

 

  1. Anoniem-4162's avatar

    Goede move van Sony

    0
  2. Anoniem-8124's avatar

    Mooi van Sony dat zij dit hebben gedaan voor deze game.

    0
  3. User  avatar
    10599 XP

    Je voelde ook wel een beetje dat het GoW vibes had kwa camera enzo. Wel tof gedaan allemaal. 🙂

    0
  4. Anoniem-1997's avatar

    Cool ben aan het genieten

    0
  5. Anoniem-4837's avatar

    Gisteren aan begonnen op de ps5. Ben nog niet weggeblazen en overtuigend helaas. Soms is het onduidelijk wat je moet doen, en wat je dan uiteindelijk moet doen is eerst een paar minuten als een kip zonder kop rennen en dan gewoon niks.

    0
  6. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-4837: Ligt dat dan niet aan jou haha?

    0
  7. Anoniem-1344's avatar

    Heb de PS5 versie, game gisteren uitgespeeld, 12 uur over gedaan en genoten van elk moment!
    Was eerst sceptisch over WEER Ethan, maar nu zie ik waarom weer Ethan. Top verhaal, is RE 7 niks bij, ook qua grootte

    0
  8. Anoniem-7877's avatar

    @RobanosSmatros: didn’t we all?

    0
  9. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-7877: we did not

    0

Meer Resident Evil 8: Village

Meer