Begin dit jaar bracht Sony één van z’n grootste games van de vorige generatie naar pc: God of War. De port bleek een kritisch, commercieel en technisch succes, mede door de ondersteuning van moderne technieken zoals NVIDIA’s DLSS en AMD’s FidelityFX Super Resolution. De laatstgenoemde techniek heeft onlangs een nieuwe versie gekregen.

Sony Santa Monica is er gelukkig snel bij om hun game van een update te voorzien. Naast een enkele fix – de toggle voor mikken en blocken in de toegankelijkheidsopties zal vanaf nu goed blijven werken – brengt de update ook ondersteuning voor FidelityFX Super Resolution 2.0 met zich mee. Deze optie kun je terugvinden onder de display instellingen.