We hoeven niemand te vertellen dat Redfall bij de release niet helemaal was zoals beoogd. Het ontbrak de game aan een optimale performance, technisch waren veel zaken niet goed en ook de gameplay stelde teleur.
De ontwikkelaar heeft het hier niet bij gelaten. Zo is de game inmiddels in 60fps te spelen en ook zijn verschillende problemen aangepakt. Het einde is nog niet in zicht, dat bewijst een nieuwe update wel die nu is uitgerold.
Het gaat hier om update 3 die beschikbaar is op de Xbox Series X|S en pc, waarmee weer de nodige zaken worden aangepakt en geoptimaliseerd. Ook voegt de update een nieuw wapen toe en we hebben alle details hieronder op een rijtje gezet.
WEAPONS
- Introducing the Basilisk, a new Unrivaled Sniper Rifle with a unique weapon trait: This weapon charges the first bullet in a full magazine with UV power that can petrify Vampires. Does not affect enemies recently Petrified or immune to Petrification.
- Basilisk can drop anywhere Unrivaled items are eligible, with a higher chance to drop from Bellwether-themed containers in the open world and vampire nests.
AI/NPC
Shrouds, Anglers, and Siphons are now gated from spawning in the open world until players reach a specific level, or complete certain missions.
Balanced enemy abilities and traits:
- Siphon’s Blood Torrent ability takes longer to interrupt when breaking line of sight.
- Increased Siphon’s resistances to fire.
- Vampires deal more damage to Bribón and Devinder’s Quantum Kerfuffle decoy when attacking from close range.
- Soulless enemies deal more damage when attacking players from close range.
- Watchers react faster to players in line of sight, and spawn reinforcements in combat more often.
- Human enemies are now able to climb awnings.
- Improved quality of enemy pathing and human movement animations.
GAMEPLAY
- Jacob’s Camouflage Field skill will no longer cancel ADS for non-Jacob players.
- Devinder’s Ultraviolent Light skill no longer shatters Special vampires, and instead inflicts a large amount of damage to them. Regular vampires will still shatter.
- Layla’s Psychic Shockwave no longer triggers multiple times from vampire lunge attacks.
- Deathmist Spewers now respond to the UV burst from Emergency Flash Bang Blood Remnants.
- Co-op players no longer lose their crouching ability when exiting a nest.
- Bound civilians no longer show as cultists when pinged.
MISSIONS
- Refined search areas for several missions.
- Added more respawn points to minimize cases where players are blocked from respawning after death.
- Fixed locations where Devinder’s Translocate device can be thrown out of world.
- Improved NPC patrol paths
- “Amelia’s Eulogy” triggers correctly after reloading the game.
- Resolved issues with hostile and friendly states in “One of Us”.
- Improved Totality’s responsiveness during the Black Sun boss fight.
HEROES
- All damage-dealing Hero abilities will now shatter vulnerable Nest hearts.
- Jacob’s Six String backpack cosmetic is now shown with other Backpack cosmetics.
- Hero thumbs should no longer clip into assault rifles when equipped.
USER INTERFACE
- Improved visibility of player locations on the Map.
- Added input curve visuals for Input Response settings.
- Voice chat now has a separate volume control option in the Audio Settings Menu.
ACCESSIBILITY
- Added Single Press options for the following toggle-Hold interactions: ADS, Continuous Fire and all Menus.
- Screen narration no longer repeats the narration for the “Close” prompt when navigating the System Menu.
- Fixed an issue where all platforms read as ‘Xbox’ by the screen narrator.
- Pop-up countdown is narrated properly during first time use of the Accessibility Menu.
- Speech-to-text messages now appear in front of the blur of dialog menus in the Main Menu.
- Message-of-the-Day carousel no longer receives focus priority after exiting out of pop-up windows.
- Increased player flashlight’s fade speed when reflecting off surfaces.Reduced Rook lightning dash attack impact brightness.
AUDIO
- Hero outfit foley has been updated and balanced to reduce loudness.
- Resolved issues with audio skipping during psychic echo playbacks.
- Resolved an issue where music would stop playing after a player was revived during a vampire god fight.
PERFORMANCE & STABILITY
- Traversing through Deathmist should no longer cause performance issues.
- Resolved issue with contact shadows interfering with self-shadowing.
- Resolved issue with some Game Settings not persisting between game launches.
- Restored default windowed mode to ‘Windowed Fullscreen’.
- The game client now saves window location between game launches.
- Various performance fixes related to FPS drops and stuttering.
- Addressed edge-case crash condition with late joining game clients.
Fascinerend om te zien hoe Arkane en Bethesda aan dit spel blijven werken, terwijl 99,99% van de spelers geen hoop of interesse meer heeft in een echte verbetering van deze game.
Ondanks dat ik er best wat plezier uit haalde, is Redfall gewoon een verloren zaak natuurlijk.
@X_boy: Ja dat vroeg ik me af. Mooi dat de technische kant verbeterd wordt, maar hoe léuk is de game eigenlijk?
@X_boy:
Ben het met je eens, maar toch wel netjes om te zien dat ze de game blijven ondersteunen en updaten. Ook al speelt nog maar 1 speler dit, ook dan heeft die natuurlijk recht op een solide ervaring.
Uiteraard hoort dit gewoon bij launch te zijn maar goed, we weten ondertussen allemaal dat dat zelden nog het geval is bij veel games.
@Anoniem-1382:
Gewoon basic. Met wat vrienden kan je er zeker enkele avondjes lol mee hebben maar het blinkt nergens écht in uit.
Het is gewoon, ok
@X_boy: Grote complimenten voor Microsoft omdat ze enige integriteit hebben, ze hadden ervoor kunnen kiezen om Redfall uit te stellen alvorens te releasen maar ze hebben een kapotte/niet afgeronde game uitgebracht. gelukkig hebben ze niet gewacht tot die naar behoren werkt. En hebben vervolgens consumenten hun geld uitgeven aan een kapotte/niet afgeronde game.
@Anoniem-9970: Dit dus. Gewoon waardeloos.
Beste game van het jaar
@Anoniem-9970: Ik sta daar nog steeds achter. Redfall had nooit uit moghen komen in die staat. Maar waarom zou je dezelfde fout twee keer maken? Als je zoiets maanden later bij een andere game kunt voorkomen is dat toch een compliment waard? Ook PS en Nintendo maken fouten, je moet daarvan leren en anticiperen voor een volgende keer. Jij probeeert hier een punt te maken, maar je slaat de plank volledig mis.
@X_boy: En welk punt probeer ik te maken dan? En bij welke game proberen ze dat te voorkomen dan? Want deze game is ook door de certificering gekomen zoals elke game.
@Anoniem-4500: GOTY 2023
@Anoniem-9970: Tja dit komt helaas wel vaker voor, neem nou Cyberpunk 2077, dat was toch ook een debacle? Inmiddels is Cyberpunk een goede game, en dat zou Redfall ook kunnen worden. Het is in elk geval geen 13 in een dozijn game, zoals de meeste games. Ik vermaak mij er best wel mee.
kortom een uitstel van 6/9 maanden had dit spel goed gedaan wie had DAT nou gedacht…..
@Anoniem-2640: true maar de cluster fuck van dit spel is niet alleen technisch hoor hahahah
Snap ook niet waarom ze hem niet gewoon uitstelde
@Anoniem-9970: mooi en precies verwoord er zou een of andere commissie of zo moeten zijn onafhankelijk die gewoon zulke spellen niet uit laat komen. Dit gaat gewoon nergens over
@Anoniem-7223: nee er is fundamenteel te veel mis mee.
Blij dat jij je er wel mee vermaakt trouwens man.
Speel je het nog vaak?
@RobanosSmatros: Vaak is een groot woord. Na elke update pak ik de game er weer even bij, en vermaak ik mij er weer een aantal uren mee. Ik wissel games graag af, dan speel ik die game dan weer een andere. Misschien is dat ook wel de reden waarom ik sommige games wel leuk vind die anderen verschrikkelijk vinden. Ik ben na 10 tot 15 uur wel klaar met ongeveer elke game, maar als ik dan zo’n game na een paar weken opnieuw oppak, vermaak ik mij er weer een tijdje geweldig mee.
@Anoniem-409: mmmm ja dat is wel lekker man.
Nee ik ben iemand die zich echt verdiept in een game filmpjes online kijkt bespreekt met vrienden en kan dus dan ook maar echt een game tegelijk spelen haha!!
ieder zijn ding man enjoy!!
Online matchmaking…