We komen steeds dichterbij de release van Like a Dragon: Infinite Wealth en daarom is het niet gek dat we steeds meer van de game te zien krijgen. Zo hebben we nu twee nieuwe video’s die je meer laten zien van wat je zoal te wachten staat in de game. Hierbij hebben we het dan over de combat, maar ook over de baasgevechten en de minigames.
Wat de video’s vooral laten zien, is dat het weer een knotsgek gebeuren gaat worden. Like a Dragon: Infinite Wealth verschijnt op 26 januari voor de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en pc. Hieronder kan je de video’s terugvinden en vergeet ook zeker niet ons ‘Games van 2024’-artikel over de titel te lezen.
Ik heb zoveel zin in deze turnbased RPG. Grafisch ziet het er ook extreem mooi uit.
@coola:
Extreem mooi? Waar heb je het over..
@Anoniem-7504:
Grafisch is deze heel erg mooi. Dat is juist een van de sterkste punten van de like a dragon franchise
@coola: kan ik.hier niet echt aan zien, maar ligt aan youtube filmpje denk. Wel zin in, grafisch mooi of niet. Een leuke game hoeft niet prachtig mooi te zijn toch?
@Anoniem-2938:
Klopt. Voor mij is het Gameplay> Story> GFX.
Maar neemt niet weg dat de like a Dragon games altijd grafisch erg mooi zijn.
@coola: helemaal gelijk heb je!
@coola: De Dragon Engine wordt steeds mooier. Like a dragon Gaiden zag er ook al prachtig uit.
Ik ben helemaal klaar met deze serie na al die jaren en zoveel delen. Ondanks dat ik echt een liefhebber ben van turnbased action trek ik het helemaal niet bij deze serie.
Ik hoef geen indirecte coola reactie waarin hij vertelt hoe geweldig TBA is in het laatste deel.
@Anoniem-3516: En wij zijn er niet klaar mee. Ik ben blij dat het er super fantastisch mooi uit gaat zien. Dit deel ga ik zeker meer dan 200 uur aan besteden. Gameplay boven grafisch!
@Anoniem-6658:
Dit dus. Ik ben nu juist nog meer geïnteresseerd in de franchise dan dat ik al was. Beste keuze ooit om deze franchise Turn based combat te geven.
@Anoniem-3516:
Ja het blijft frappant. En hypocriet. Hoe ze een nieuwe DC game meteen afzeiken voor het gespeeld te hebben. Terwijl ze franchises die ieder jaar 2 delen uit poepen en constant het zelfde doen in de basis juist weer geprezen worden. Ik snap sowieso niet wat deze serie nou zo bijzonder maakt na zoveel delen meer van het zelfde. Het is daarbij ook nog eens slechte game design. Achterhaalde game design. Gewoon ouderwetse rommel die voor de volle mep verkocht en geprezen word. Ooit bego Yakuza met GTA als inspiratie. Maar moet je kijken wat GTA intussen allemaal gedaan heeft en de Yakuza serie. Yakuza is nog steeds de exact zelfde gameplay op de RPG titles na. Maar ook daar geldt dat het grotendeels alsnog allemaal het zelfde is buiten de gevechten om. Je kunt zeggen dat GTA ook nog steeds GTA is. Maar je kunt niet zeggen dat GTA 3 op 4 lijkt of dat een van die titels weer op 5 lijkt. Daarbij spelen ze allemaal anders. Voelen ze anders. En ben je ergens anders. Waar je in Yakuza nu blij mag zijn dat je naar Amerika gaat voor de verandering. Na hoe lang? En dan was Tokyo juist nog de charme van de serie. Maar daar had zoveel meer mee gedaan kunnen worden gedurende de franchise. Maar goed, succes ermee! Het zou alleen eens goed zijn als gamers eens wat hogere verwachtingen hadden ipv altijd maar genoegen te nemen met het zelfde, laat staan de “gamers” die elk nieuw deel het exact zelfde willen als het vorige deel. Want dat is ook hier aan de hand.
@Anoniem-6415: sorry maar yakuza is nooit begonnen met gta als inspiratie…en yakuza is dan ook nog is vele malen beter dan GTA met een veel beter verhaal en ziel…waarbij gta meer leunt naar “crime whohooo yeah,” is yakuza meer over redemptie
@Anoniem-6415: Het zou fijn zijn als ieders mening gerespecteerd wordt. Niet alleen jouw mening is leidend. Als er gamers zijn die van de Yakuza delen houden, laat ze dan lekker. Ik kan me niet anders voorstellen dan dat ik tegen een zeer jonge gamer aan het praten ben, die denken nl. vaak nog dat de wereld om hun draait.