Ontwikkelaar Ready at Dawn werd in 2020 overgenomen door Meta met het oog op de ontwikkeling van nieuwe VR-games. Velen zullen de studio echter vooral kennen van de PS4-exclusieve game The Order: 1886, die vooral grafisch hoge ogen wist te gooien. Met het nieuws van de sluiting van Ready at Dawn afgelopen week, is er wat nieuws naar buiten gekomen over een vervolg op The Order: 1886 waar de ontwikkelaar ooit aan hoopte te gaan werken.
Het nieuws komt van insider Shinobi602, die via X laat weten dat de studio plannen had voor een vervolg op The Order: 1886 voordat Meta de studio kocht. Het project heeft nooit groen licht gekregen en is dus nooit daadwerkelijk in ontwikkeling gegaan.
Voor mensen die The Order: 1886 ooit hebben uitgespeeld, zal het niet heel verrassend zijn dat de studio nadacht over een vervolg; het eerste deel eindigde immers met een cliffhanger. De focus voor het geplande vervolg lag vooral op het verbeteren van de gameplay-ervaring, aangezien de ontwikkeling van de RAD Engine 4.0 voltooid was, maar zoals we weten is daar uiteindelijk niets van terecht gekomen.
Had jij graag een vervolg op The Order: 1886 gezien? Laat het weten in de reacties.
Wat heb je aan deze lul verhalen.
Ze hadden een plan voor een vervolg.
Had het gedaan dan was er nog wat bijzonders uitgekomen op de PS 5
@Anoniem-1971: Daar is geld en goedkeuring voor nodig, er was geen groen licht lees ik 😉 Sony had de studio moeten kopen, zonde want ze hebben mooie games gemaakt.
@Anoniem-1971:
Ready at dawn had ooit die plannen, in 2016 ofzo. Sony zei nee vanwege tegenvallende verkopen.
Plannen is iets anders dat dat hij ook in ontwikkeling is geweest, wel meer mensen hebben plannen die nooit gebeuren.
Ben het met je eens,het is komkommertijd denk ik.
Wat standaard weer. Een studio wordt gesloten en gelijk komen daar alle verhalen van de medewerkers over games die wij als consument graag hadden willen zien. Kijk ons, wij willen sympathie.
Ik baal er enorm van dat deze studio gesloten is, zeker omdat meta het heeft opgekocht en niet sony. Het was een fijne ontwikkelaar die leuke games heeft ontwikkeld. Daxter, god of war voor de psp (echt top games).
Dus we hadden graag een vervolg of nieuw soort game gezien, maar ga ons niet lekker lopen maken en vragen om ale die sympathie, begint irritant te worden
Zo gaan die dingen. Ze zijn niks aan ons verplicht. Laat het los…
Heb je graag dat sinterklaas vervangen wordt door de kerstman ? Laat het ons weten in de reacties.
Het is eigenlijk een soort van blij maken met een dooie mus.
Zo van kijk waar we aan werkten ooit en wat had kunnen zijn maar wat niet is en nooit zal zijn.
Haast een soort van natrappen.
@Anoniem-7748:
Stel je niet zo aan.
Ja had graag een vervolg gezien. Grafisch goed. Verhaal sterk. Dus ze moesten eigenlijk alleen gameplay wat strakker maken.
Ja had ook een open einde, Had graag een vervolg willen zien maar net als Days Gone, de verkoop cijfers waren niet goed genoeg voor Sony.
The order was een parel van ongekende klasse in verschillende positieve en negatieve opzichten.
Maar een vervolg was een day one buy voor mij! Wat heb ik genoten van de game de sfeer en het verhaal(tje)
Verhaaltje gezien de geringe lengte
gruwelijke spel met INSANE graphics,beter dan menig AAA spellen van vandaag qua graphics,maar game was te kort en het einde was om te janken met QTE,really bro
Had van mij direct een vervolg mogen krijgen, deel 1 was echt leuk alleen veel te kort. Dat was toen ook een heikel punt als ik mij kan herinneren.
Jammer dat er geen 2e deel is gekomen,van de 1e erg van genoten
Dat spel was een gruwelijke anti-climax. Meer als een demo. Het was echt heel kort. Is het enige spel dat ik weer geruild heb bij GM.
Eerlijk is eerlijk: wat er was, was geweldig. Maar dit was gewoon niet genoeg gameplay. Dus: ja, ik zou graag een vervolg zien op die ‘demo’.