De consoleversie van Cities: Skylines II laat op zich wachten door hardware beperkingen

Cities: Skylines II is inmiddels al meer dan een jaar uit op pc, maar tot op heden heeft de game nog steeds z’n weg niet gevonden naar consoles. De ontwikkelaar werkt momenteel al even aan een versie voor de PS5 en Xbox Series X|S, maar het loopt allemaal niet zo vlot als initieel gedacht.

In een bericht op Steam laat de ontwikkelaar weten dat men momenteel hardware problemen ondervindt bij de consoles, waardoor deze versie van de game op zich laat wachten. Er is voorlopig nog geen sprake van een releasedatum, maar er wordt dus wel degelijk nog steeds gewerkt aan een consoleversie.

“While we do not have a new release date for the console version yet, we want to keep you up to date on our progress and our challenges. Currently, we are experiencing both simulation issues (CPU) and graphics issues (GPU) which become noticeable when players take certain actions that cause frame rate drops or memory overload. These issues are particularly challenging due to the hardware limitations of consoles. […]

At this point, we have managed to get the game to a stable and playable state by significantly lowering the graphics quality. However that’s to the level where it becomes a compromise that we are not willing to make. Once we get it to an acceptable level, further optimizations are needed for both simulation and memory usage before we are ready to share the console version.

Until they are resolved, we cannot provide a release estimate to avoid it being premature and potentially misleading. The console release remains a top priority for us, we have multiple solutions being explored with experts actively involved, and we’re working hard to bring you the console version of Cities: Skylines II.”

  1. User  avatar
    198 XP

    Soms houdt het bij een spel gewoon op om hem naar console te poorten.

    0
  2. User  avatar
    7718 XP

    @marc83: Komt vaak voor dat ze de kennis, wil, tijd en/of geld niet hebben bij een ontwikkelaar.

    0
  3. Anoniem-382's avatar

    Godsamme laat het los zou je toch zeggen.

    0
  4. User  avatar
    171 XP

    Hoe hebben ze dit spel ,ruim een jaar geleden nu, dan ooit kunnen aankondigen voor de consoles??

    0
  5. Anoniem-1981's avatar

    Komt door die Series S..
    Inferieur apparaat en het idiote beleid van Microsoft dat alle games ook daarop speelbaar moeten zijn zorgt voor dit soort ellende.

    0
  6. Anoniem-820's avatar

    @mrb: Series S strikes again. Weer een game die niet Xbox komt vanwege de series S. Het ligt niet aan de devs maar de series S want een zeer ouderwetse en achterhaalde console is.

    0
  7. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-820: De PS5 versie hoort hier ook bij, wel goed lezen voordat je iets roept.

    ‘De ontwikkelaar werkt momenteel al even aan een versie voor de PS5 en Xbox Series X|S’ Andere devs krijgen het wel voor elkaar.

    Vervelend voor je dat je een series s fobie hebt zeg.. Het laat je maar niet los.

    0
  8. Anoniem-4199's avatar

    @mrb: Bijna geen enkele dev krijgt het voor elkaar om een game normaal draaiend te krijgen op de series. Stalker 2 draait mega dramatisch op de series S. Waar is Wukong eigenlijk?

    0
  9. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-4199: Stalker 2 draait ook niet geweldig op PC 😉 Ligt aan de ontwikkelaar. Sommige games draaien oa slechter op PS Pro dan op PS5, dat ligt ook aan de ontwikkelaar. Al krijgt er maar 1 ontwikkelaar het wel voor elkaar dan zegt dat al genoeg over de rest.

    Wukong.. (tip: zoek zelf eens op internet naar nieuws),

    ‘De game komt volgens ontwikkelaar Game Science op een later moment ook uit voor Xbox-consoles, al is het nog niet duidelijk wanneer precies’ Dus nog even geduld 🙂

    https://tweakers.net/nieuws/227848/xbox-versie-black-myth-wukong-verschijnt-bij-esrb-fysieke-release-aanstaande.html

    0
  10. Anoniem-4359's avatar

    @mrb: Wukong komt later naar de consoles of misschien helemaal niet vanwege de series S. De console kan de game niet. Stalker 2 draait redelijk op game pc’s maar dramatisch op de series S. Het ligt aan de console. Stalker 2 waren ook nog zelfs aan bluffen dat ze heel veel tijd hadden geïnvesteerd in het ‘optimaliseren ‘ voor de series S. Ze kregen zelf hulp van xbox. We zien nu het resultaat

    0
  11. Anoniem-4692's avatar

    “De consoleversie van Cities: Skylines II laat op zich wachten door hardware beperkingen” oftewel xbox series s.

    0
  12. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-4359: Ik lees op meerdere sites en in reacties dat stalker 2 ook niet geweldig op PC draait. Ligt wederom aan ontwikkelaar, wat ook niet raar is gezien hun situatie. Daarnaast zijn ze kei hard aan het werk om de game te patchen dua wordt nog beter.

    0
  13. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-4692: Voor het gemak vergeet je ff dat PS5 daarbij ook wordt genoemd 😉

    De ontwikkelaar werkt momenteel al even aan een versie voor de PS5 en Xbox Series X|S, maar het loopt allemaal niet zo vlot als initieel gedacht.

    Ligt aan de ontwikkelaar.

    0
  14. Anoniem-5489's avatar

    @mrb: Stalker 2 devs zeiden in een artikel dat ze zelfs hulp kregen van xbox om de game te ‘optimaliseren ‘ voor de series S. Het resultaat is dramatisch. Op de de pc heeft de game ook bugs en glitches maar het is geen drama zoals op de series S.

    0
  15. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-5489: De game draait op PC ook niet geweldig. Ligt dus puur aan ontwikkelaar, zonder hulp van MS hadden ze waarschijnlijk de game nog niet uit kunnen brengen. Ze zijn nu hard bezig om de game te patchen, het wordt dus beter: ligt dus aan de ontwikkelaar. Ze hebben niet voor niets hulp nodig 😉 Er zijn games die wel goed draaien.

    0
  16. Anoniem-3676's avatar

    @mrb: Zonder de series S hadden de ontwikkelaars al hun tijd kunnen besteden om een technisch en grafisch goede game te ontwikkelen voor current Gen console. Kostbare tijd, geld en energie verspild om een game in theorie te laten draaien op een achterhaalde console en het resultaat is negatief.

    0
  17. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-3676: Ze willen uiteraard liever gemakzuchtig copy past van PC naar console zonder teveel tijd en geld erin te steken. Mijn punt is dat er ontwikkelaars zijn die het wel voor elkaar krijgen en dat het weldegelijk mogelijk is.

    0
  18. Anoniem-3480's avatar

    @mrb: Ontwikkelaars van Venba en Balatro? Ik denk niet van tripple A games.

    0
  19. Anoniem-3480's avatar

    @Anoniem-4359: Op Series X en PC draait Stalker ook niet lekker. Het is wederom een Unreal Engine 5 die door de mand zakt en dat is bij nagenoeg alle uitgebrachte Unreal Engine Games het geval. Het is de hoogste tijd dat devs die Engine gaan droppen en snel, want het is op alle platformen een stutterdrama.

    0
  20. Anoniem-9909's avatar

    @Anoniem-3480: De game draait niet lekker op PC en de xbox series X omdat de Devs van Stalker 2 een onafgemaakte game op de markt brengen. Echter zaten dezelfde devs te bluffen dat ze hulp kregen van xbox om de game te optimaliseren voor de series S en zoals MRB aangaven dat current gen tripple A games wel heel goed op de series kan worden gespeeld. We zien het resultaat en het is niet best.

    0
  21. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-3480: Er zijn AAA games die wel goed draaien op series s. Google maar eens, digital foundry heeft oa ook genoeg reviews.

    0
  22. Anoniem-5271's avatar

    @mrb: Heb het nog nagezocht. Het blijkt dus voornamelijk dat de series S de grote oorzaak is dat deze game niet op consoles is uitgebracht.

    0
  23. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-5271: Haha wat een hoogstaand onderzoek. Ik blijf bij mijn punt dat er ontwikkelaars zijn die het wel kunnen en dat het dus weldegelijk mogelijk is. Voor vandaag ga ik stoppen met reageren. Morgen weer een nieuwe dag en zal ik wederom alles weer herhalen mocht daar behoeft aan zijn.

    0
  24. Anoniem-3037's avatar

    Pff gelukkig is ie nog niet uitgekomen, wij waren echt gepland als beta testers hoor, en dan heb je net als met test drive solar crown een game die voorlopig nog lang niet af is. Gelukkig hebben ze de stekker uit de release getrokken.

    0
  25. Anoniem-3620's avatar

    Jammer dat dit zo lang duurt, heb me meer dan prima vermaakt met het eerste deel

    0
  26. Anoniem-2609's avatar

    Met de series S gaat dat gewoon niet lukken ja. Of ze moeten de halve game weglaten.

    0
  27. Anoniem-9831's avatar

    @mrb: Het ligt niet aan de ontwikkelaar.

    Die moeten kostenafwegingen maken en roeien met de hardware die ze hebben. De series x en ps5. Alleen de series x komt met een verplichting richting de potato S.

    Als die moeten kiezen tussen het hoofd boven water houden en winst maken of tijd verspillen aan een gedrocht wat slechts een klein % bezit, gaan die logischerwijs voor het 1e.

    Dat is volkomen logisch. Onlogisch is MS die de series S uitbrengt en devs verplicht hier tijd aan te verspillen. Het is geen current gen console.

    0
  28. Anoniem-2475's avatar

    :

    “De jongeren komen niet tot een oplossing, wat leidt tot een discussie over één onderwerp. Ik vraag me wel af hoe volwassen deze mensen zijn, want volwassenen gedragen zich zo niet. Punt uit, discussie gesloten. De ene houdt van Xbox en de andere van PlayStation. Dat is het.”

    0
  29. Anoniem-7410's avatar

    “Ik ben volwassen genoeg om deze discussie niet aan te gaan, dus ik zal verder niet reageren.”

    0
  30. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-9831: Het ligt wel aan de ontwikkelaar. Sommige stoppen er wel meer tijd en geld in waardoor ze games beter kunnen optimaliseren. Mijn punt is en blijft, het kan dus wel. Zo logisch is het. Ze kunnen er ook voor kiezen om games helemaal niet uit te brengen op xbox. Maar tsja, dan minder winst. Ze voelen zich alleen ‘verplicht’ omdat ze anders inkomsten missen en willen uiteraard het liefste de PC versie copy past uitbrengen op alle consoles zonder enige optimalisatie en/of extra kosten.

    0
  31. Anoniem-5601's avatar

    @mrb: voor de ps5 en xbox kost het idd tijd en geld. Maar voor de S kost het nog meer tijd en geld. Dus het ligt gewoon aan de series S. Kunnen ze niet zeggen want dan niemand niet want dan word microsoft boos. En die gasten hebben biljoenen dus die wilt niemand boos maken.

    0
  32. User  avatar
    7718 XP

    @Anoniem-5601: Dat het meer tijd en geld kost, dat kan. Maar wat ik steeds zeg, het kan dus wel. Het ligt dus aan de ontwikkelaar of ze hier meer tijd, geld etc instoppen. Er zijn ontwikkelaars die het wel voor elkaar krijgen.

    Ook hier ga ik pas morgen weer reageren, fijne avond!

    0

Meer Cities: Skylines II

Meer