Studio Pearl Abyss laat ons geregeld watertanden met beelden van hun openwereldgame, Crimson Desert. Dit doen ze deze keer met een betoverend baasgevecht tegen de heks, Hexe Marie. Dit pittige gevecht duurt maar liefst 7 minuten. Geloof me, iedere seconde ziet er schitterend uit.
De Koreaanse studio moet wel erg zelfverzekerd zijn als ze op deze manier blijven gameplay tonen. Crimson Desert heeft nog geen releasedatum, maar de geruchten zijn dat we dat volgende week op de Game Awards te weten komen.
We hebben de game ook al even kunnen spelen en dat maakte indruk. Meer lees je in onze preview.
Ik keek een paar jaar terug al uit naar deze game. Maar ik begin er langzamerhand steeds minder warm van te worden. Al die beelden voor je het ooit zelf speelt. Het haalt gewoon alle spanning weg. Er is niks meer verrassend aan. In heb de beleving al gehad na mijn idee, alleen niet hands-on. Maar ook de fantasie elementen komen na mijn idee teveel terug. Eerst had het nog wat weg van een mogelijke goede AC type game zoals Ubisoft die al jaren niet meer maakt. Maar inmiddels lijkt het op een 13 in een 1 dozijn game die van alles doet maar nergens echt ze eigen smoel kent.
@Anoniem-7660:
“Maar ik begin er langzamerhand steeds minder warm van te worden. Al die beelden voor je het ooit zelf speelt. Het haalt gewoon alle spanning weg. Er is niks meer verrassend aan.”
Ja hallo en wie kijkt die video’s? Jij! En niemand verplicht je dat te doen.
Pfff.
@Anoniem-5126: eens hij doet het toch echt zelf ik heb er allen maar meer zin in volgens mij krijgen we ook een datum op de game awards
@Anoniem-7660: ik begrijp wat je bedoelt en voel er hetzelfde bij. Alleen is dit heden ten dage nou eenmaal hoe het gaat met dit soort projecten. Devs lijken gedurende het ontwikkelproces door het delen van zo veel mogelijk beeldmateriaal zo goed mogelijk te willen kunnen inschatten hoe hun game gaat landen bij de consument. Er zijn ook duizelingwekkende bedragen mee gemoeid om zo’n spelleke te maken, zeker van de omvang die voor Crimson Desert geldt. Early access vind ik ook zoiets, het haalt de verrassing en magie grotendeels weg. Tegen de tijd dat de grote massa ermee aan de slag gaat, weten de meesten al wat ze in grote lijnen kunnen verwachten. Het is een soort preventieve damage control van de ontwikkelaars denk ik.
Ik weet het niet; het is allemaal net iets te mooi om waar te zijn. Het zou me niets verbazen als de game vol bugs en andere ellende zit; ze doen net iets te hard hun best de game te promoten.
De game waar op wordt gewacht….is dit de game van de eeuw? Hebben we zo lang moeten wachten? Of wordt dit weer zn dooie mus?
Dit ziet er wel echt tof uit. Besef dat deze game waarschijnlijk mid 2025 uitkomt, AAHHHH hahahaa so close