
Arrowhead Game Studios kondigt samen met het Nederlandse Nixxes een technische update aan voor Helldivers 2, gepland voor 27 mei. De update richt zich op stabiliteit, lagere inputlatency en uitgebreide upscaling-ondersteuning, en is van toepassing op alle platformen waarop het spel beschikbaar is.
Nieuwe upscaling op alle platforms
Op pc worden FSR 4.0.3, FSR 3.1.5, DLSS 4.5 en XeSS 3.0 toegevoegd, afhankelijk van de gebruikte GPU. PS5 Pro krijgt PSSR 1, terwijl PS5 en Xbox overstappen naar FSR 3.1. Het is een opvallend brede uitrol: zelden biedt een live service-game tegelijkertijd ondersteuning voor de technologieën van AMD, NVIDIA en Intel.
Ook Dynamic Resolution Scaling wordt geïntegreerd voor PS5, Xbox Series X en pc. Op PS5 en Xbox Series X gaat de resolutie in het “Performance”-preset omhoog naar 1440p.
Minder vertraging, soepeler beeld
Voor pc-spelers met een NVIDIA-kaart wordt NVIDIA Reflex ingeschakeld. AMD-gebruikers krijgen AMD Anti-Lag 2. Beide technologieën zijn bedoeld om de tijd tussen invoer en beeld te verkorten, wat merkbaar is in snelle gevechten.
Daarnaast introduceert de update Variable Refresh Rate voor PS5 en PS5 Pro, en Variable Rate Shading op alle platforms om de GPU-belasting te verlagen zonder zichtbaar kwaliteitsverlies.
Arrowhead laat weten dat dit de eerste stap is in een langere technische campagne. Later deze zomer volgt een tweede, meer uitgebreide technische update.
