Helldivers 2 heeft een omvangrijke update ontvangen die onder meer een nieuw campagnesysteem, een herfstbioom en tientallen balanswjzigingen introduceert. Patch 6.3.0 is de grootste update in maanden en raakt vrijwel elk onderdeel van de game.
Galactic Campaigns en het Control Center
Arrowhead introduceert met deze update zogeheten Galactic Campaigns, door game director Mikael Eriksson eerder omschreven als de “volgende evolutie” van Major Orders. Elke campagne duurt één tot drie weken en komt met een eigen beloning als de Helldivers een meerderheid van de bijbehorende Major Orders succesvol afronden.
De voorheen ongebruikte terminal tegenover de armory is omgebouwd tot het Control Center. Daar kunnen spelers de voortgang van actieve campagnes volgen en, zodra de eerste campagne afgelopen is, een archief raadplegen met eerdere campagneresultaten.
“We willen deze beloningen speciaal maken, want we vinden ook dat spelers meer moeten verdienen dan alleen medailles,” aldus Eriksson.
Sommige beloningen zullen de gameplay veranderen, andere zijn cosmetische items. De eerste beloning waar spelers naartoe werken is een nieuwe FRV. De update bevat nog niet de aangekondigde roguelite Planet Warfronts of het Personal Campaign Progression-systeem, maar beide zijn bevestigd voor de toekomst. Eerder deze maand verscheen ook al de Force of Law Warbond-update met nieuwe wapens en uitrusting.
Balanswijzigingen en verbeteringen
De patch bevat ingrijpende aanpassingen aan herladen, voertuigen en stratagems. Herladen is responsiever gemaakt en kan voortaan tijdens een dodge dive worden uitgevoerd. Word je geraakt en ga je ragdoll, dan gaat het herladen automatisch door zodra je weer controle hebt. Daarnaast is er een delayed reload-systeem toegevoegd met een maximale vertraging van 1,2 seconden.
Voertuigen en schilden zijn tankier geworden. De Bastion krijgt zwaar pantser, exosuits een mix van zwaar en medium, en het ballistisch schild houdt nu kleine aanvallen tegen. Sentries hebben het dubbele aan gezondheid gekregen om de eerder verhoogde durable damage van vijanden te compenseren. De cooldown van exosuits gaat van tien naar acht minuten. Eind mei kreeg de game al een grote technische update gericht op prestaties en upscaling.
Op wapengebied krijgen de meeste granaten hogere aantallen en is de explosiedamage van orbitals fors omhooggeschroefd. De Orbital Precision Strike gaat bijvoorbeeld van 3.500 naar 4.000 projectieldamage, en de Railcannon Strike stijgt van 7.500 naar 10.000. De Sterilizer krijgt meer munitie en wordt minder door wind beïnvloed. Ook Chargers zijn aangepast: ze draaien minder scherp, maar rennen iets sneller, met een extra seconde hersteltijd na een mislukte charge.
Een veelgevraagde fix verdient nog een vermelding: stimmen wordt niet langer onderbroken door stagger. Ondertussen bereidt Arrowhead ook een Warhammer 40,000-crossover voor, wat de ambities van de studio voor de komende maanden onderstreept.
