Tijdens het IGN Fan Fest heeft ontwikkelaar en uitgever The Astronauts een nieuwe gameplay trailer uitgebracht van Witchfire. De trailer focust zich vooral op de combat van het spel en creative director Adrian Chmielarz licht meer uit over één van de wapens genaamd Hunger.

Door meervoudig gebruik van een specifiek wapen kun je je Attunement met een wapen verhogen. Zo geeft de eerste Attunement van Hunger extra sterke kogels wanneer je herlaadt, gebaseerd op het aantal critical hits dat je had alvorens je je wapen herlaadde.

Hunger kan nog verder versterkt worden met de tweede en derde Attunement. De tweede Attunement zal de schade die je versterkte kogels doen verhogen en de laatste Attunement zorgt ervoor dat het eerste schot op het lichaam een critical hit is. Weet je met alle kogels in je magazijn je vijanden te raken op een zwakke plek, dan kun je ze bevriezen.

Witchfire komt later dit jaar uit in early access op pc. Je kunt de nieuwe trailer hieronder bekijken.