Immortals of Aveum is nu een paar weken verkrijgbaar en inmiddels is de game meermaals van een update voorzien. Er staat er nu weer één klaar en die richt zich met name op visuele issues die kunnen ontstaan in de pc-versie van de game.

Ook zorgt de update voor een betere upscaling op consoles, wat de fidelity ten goede zou moeten komen. Heel uitgebreid zijn de patch notes niet, maar zoals gewoonlijk hebben we het hieronder op een rijtje gezet. Meer over de game lees je in onze review.

Key Fixes:

  • Addressed DLSS compatibility issue causing blurriness for some users on PC
  • Addressed DLSS ghosting that was caused when Frame Generation is on
  • Fixed an issue where DLSS settings would not apply properly on game launch for PC
  • Improved Upscaling for better image fidelity on consoles
  • Addressed an issue with Dynamic Shader Branching, improving performance on console and PC
  • Various Memory optimizations on console and PC

General:

  • Fixed minor bugs and progression issues
  • Minor visual improvements and fixes throughout the game