
Skull and Bones is na een jarenlange ontwikkeling eerder dit jaar verschenen en het uiteindelijke resultaat was enigszins teleurstellend. Maar we kunnen niet ontkennen dat Ubisoft post-launch altijd veel zorg draagt voor z’n titels. Zo zit het eerste seizoen er bijna op en dit wordt opgevolgd door een tweede.
De game had wat moeite bij de release om aan de man te komen, maar verschillende kortingen, trials en meer hebben klaarblijkelijk het schip weten te keren, want Ubisoft zegt dat ze geweldige respons hebben gekregen van de community en op basis daarvan hebben ze de toekomst van de game bepaald.
Via een uitgebreid blogbericht maakt de ontwikkelaar nu bekend wat er in de pijplijn zit voor het tweede seizoen. De details hieronder op een rijtje:
SEASON 2 KEY FEATURES & IMPROVEMENTS PREVIEW
With Season 2, we’re bringing many improvements to our end game loop, adjustments to our seasonal formula and a ton of new content which we believe will address some key concerns from the community.
- Ship Upgrades, which will allow you to upgrade your ships to improve ship stats and gain new perks.
- Fleet Management, which will allow you to assign ships to manufactories to automatically collect pieces of eight.
- Helm Leases, which will allow you to acquire a manufactory of your choice.
- New PvE & Solo Game Modes
- Balancing the costs of our Manufactories
These changes come in addition to the new content (new boss fight, new sea monster, new ship, weapons, armors and furniture) that will be introduced and communicated to you through additional dev updates and devblogs, in the upcoming days/weeks on Discord, Reddit, Social Media and our website.
SEASONAL RESET
With Season 2 right around the corner, many of you have been eager to find out what exactly is going to change when Season 1 ends.
REWARDING YOUR ACHIEVEMENTS AND PREPARING FOR SEASON 2
Our seasonal model on Skull and Bones is designed around the idea that players fight against seasonal antagonists, Sea Monsters and other Ghost Ships to protect The Helm’s smuggling activities and grow both their profit and influence in the Indian Ocean. Each new season in Skull and Bones sees the arrival of a new threat, coming to disrupt and force the Helm and its associates to adapt the way they operate and manage their trading network.
With Season 1, we deliberately took the time we needed to carefully monitor and understand your feedback and the way you engage with our game content. The learnings we gathered throughout the season helped us make the necessary adjustments and balancing to our end game economy, features, and systems. Now that Season 2 is coming, we can share more details on the full list of rewards that will be handed out to the most successful Kingpins from Season 1.
The first thing we announced during a previous livestream of The Deck was that everyone who reached the Diamond Rank on the leaderboards by the end of Season 1, would receive the cosmetic set at the beginning of Season 2. In addition, we will also be rewarding those of you who successfully and significantly grew their empire, with some of the new items coming with our Season 2 update: World Helm Leases and Ship Upgrade Parts. These two items will become key in growing your fleet of ships, acquiring the manufactories of your choice, and get a head start in shaping your empire to your strategy.
As stated above, with the end of each season, and the arrival of a new antagonist, comes significant disruption to The Helm and their smuggling operations. As a result, all players will see their ranks on the leaderboards, their manufactories, and upgrades be reset. Not all is lost however, as your efforts have been recognised by The Helm’s representative, who will trust you with new tools to re-build your empire and prove your worth as a Pirate Kingpin once again.
Last but not least, we will not be fully resetting the number of Pieces of Eight collected throughout Season 1 but applying a soft reset instead to all players who accumulated more than 300,000 Pieces of Eight. Effectively, most of you will get to keep all your Pieces of Eight in your wallet, while a few will see their balance reduced to that number.
Ubisoft zal binnenkort nog meer informatie over het tweede seizoen bekendmaken, maar de bovenstaande zaken zijn in ieder geval de belangrijkste kernpunten waarop seizoen 2 is gebouwd.

![[SnB] Letter from the Producer - Seasonal Reset Table](https://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/4xzZhsGY2lJTwrXtPejpCE/a8cd07b29a94c7b6defcd8826f65de93/image-2024-05-15-15-21-24-417.png)
* installeert / koopt sea of thieves
Ik geniet nog steeds van deze heerlijke piraten game.
Met deze quality of life verbeteringen gaat de game alleen maar beter worden.
Wat een bagger deze game.
Was was ik blij dat ik voor aanschaf de demo mocht spelen, en daar heb ik nog geen seconde spijt van, bootje varen met een 10000 PK buitenboordkomkommer leek het op, kwam er ook totaal niet in.
@coola: de game was heel snel in de sale,waar praten we over.
@Anoniem-3857: Dat is elke Ubisoft game.
Doe maar niet, regelrechte troep.
Enige wie dit tof vind zijn Ubifail aanbidders
@coola: lol
@Anoniem-3857:
En?
Ubisoft spellen verkopen niet, daarom dat ze ook steeds van 140 euro in preorder naar 40 euro droppen drie weken later.
@joop1984:
Wat is er nou zo erg aan het feit dat ik mij vermaak met de game en wat is er nou erg aan dat ik en vijf van mijn vrienden de Ultimate Edition hebben gekocht juist ja daar is niks ergs en fout aan.
@coola: een topgame gaat niet snel in de sale,kijk maar naar de huidige games,dus conclusie het is een bagger game
@coola: Zie hier de enige persoon die dit een goede game vind
@Anoniem-4549:
Nee. Voor jou is het een bagger game. Ik vind het een goede game.
Ik vind het leuk om te spelen. Goede game? Ja wat is ‘goed’?
Ik loop niet tegen technische frustraties aan waar ik ben vele zogenaamde ’topgames’ wel tegenaan loop.
Het is nog niet optimaal gepolished maar so what? Ik lees in dit bericht dat het nog optimaal ondersteund gaat worden!
Ik speel dit met veel meer plezier dan de zoveelste ac game van ubisoft.
Geef mij maar AC Black Flag
@coola: waarom zou een topgame als skull and bones zo snel in de sale gaan? dat klopt toch niet? vraag en aanbod jongen economics 101
conclusie: bagger.
@Anoniem-3831:
Dat is jou conclusie geen feit en ook niet mijn conclusie
@coola: Dat is wel degelijk een feit.
Het financiële succes van S&B zit hem in de retail verkopen (met die absurde prijs). En in het weten te binden van een community die het spel lange tijd blijft spelen (mtx).
Als de retail verkopen zeer tegen vallen. Moet je doen wat je kunt om die andere stroom van inkomsten te redden. De game in de uitverkoop dus.
En retail verkopen vallen tegen als een spel dat geld niet waard is.
Dat jij het goed vindt, doet niets af aan het feit dat de game zeer snel in de uitverkoop is gegaan. Een gevolg van de ontvangst en de publieke opinie: S&B=bagger.
Het is niet slechts een mening. Het is een objectief (economisch) resultaat wat de game in de categorie bagger plaatst.
Deze game scoort een 5,9 gemiddeld. Daarmee is het geen bagger maar ook geen topgame.
Het laat wel weer de fomo zien die mensen hebben. Ze hebben deze game niet, zien dat anderen er plezier mee hebben en komen met ‘Ubifail’ en ‘bagger’ aan zetten. De maatschappij anno 2024.
@Anoniem-2565:
Ieder bepaald voor zichzelf wat een goede game is of bagger. Hier heb je geen gemiddelde cijfers van een of ander medium voor nodig.
Skull & bones is voor mij een vermakelijke game, dus goed in wat het voor mij moet doen, entertainen.
Blijft een top game.
@Anoniem-918: helemaal mee eens.
Maar overal over zeiken is ook leuk volgens mensen.
Altijd die discussie xbox vs PlayStation.
Game gewoon op de console naar keuze
Bagger jawel
@Anoniem-4614:
Ja echt, wat ontzettend sneu gedrag. Wat kan mij het schelen wat voor merk er op m’n console staat.
En reviews interesseren me al helemaal niet. Ik lees ze dan ook nooit. Ik oordeel liever zelf. Geen behoefte om van te voren al (negatief) beïnvloed te zijn door een ander z’n mening (lees; de minpunten).
En ik kijk altijd zo min mogelijk trailers, zelf alles zoveel mogelijk ontdekken.
Zouden ze op de website van Ubisoft pochen over hoe duurzaam ze wel niet zijn? Dit gare spel heeft meer CO2 voetafdruk dan als alle Fransozen tegelijk een Gauloises zouden aansteken.
Ubifail automatisch bagger games
@Anoniem-4752:
Sneu jongetje. Reageer dan gewoon niet.
Leuke game, heb er best wat uurtjes plezier aan gehad. Zal m ergens in het 2e seizoen nog eens aanzwengelen.
Jammer van de vooraf gecreëerde hype, gezien het geen top-game is. Gewoon een vermakelijk spel dat de haat (van veelal mensen die het niet gespeeld hebben) niet verdiend.
@Anoniem-4752:
De 8,3 van Valhalla op open critic zegt iets heel anders.
Speelt iemand dit nog?
@stefan52a:
Ja best nog wel veel mensen.
@coola: hier ook gewoon niks mis mee,zeikers heb je overal,de een vind dit leuk de ander iets anders,laat elkaar lekker in de waarden,ik speel samen met iemand in co op