Preview | EA Sports FC 26

Koop EA Sports FC 26 - PC (Steam)

Preview | EA Sports FC 26 – Een nieuw jaar betekent ook een nieuwe EA Sports FC-game en ook dit jaar werden we uitgenodigd om een digitaal evenement bij te wonen om meer over de game te weten te komen. We zijn ondertussen ook al even met een preview build van de game aan de slag gegaan en naar goede gewoonte voorzien we jullie daarom van een preview. Natuurlijk zijn er dit jaar weer een hoop kleine tweaks die de ervaring aangenamer moeten maken, maar net zoals andere jaren, moet je niet teveel schokkende veranderingen verwachten.

Gameplay

Na vorig jaar de focus te leggen op RUSH, is het motto bij EA deze keer dat ze vooral naar de feedback van spelers geluisterd zouden hebben. Al moeten we toegeven dat wij nog vragen hebben bij welke spelers zij hun oor dan te luisteren hebben gelegd. De belangrijkste verandering dit jaar is dat je de gameplay op twee manieren kan beleven: competitive en authentic. Competitive is voor online spelers die wedstrijden willen zien eindigen in scores als 7-6 en waarbij de snelheid onnatuurlijk hoog ligt. Zo zal de speler die jij bestuurt geen last meer hebben van vermoeidheid, zodat je altijd 100% kan geven. De gameplay voelt uitermate snel en verwacht strakke passes en verschroeiend snelle runs.

In-game render van Jamal Musiala, omringd door andere voetballers tijdens een wedstrijd in EA SPORTS FC™ 26.

Authentic is dan weer eerder voor de offline ervaring, waarbij het realisme primeert en waarbij het tempo dus beduidend lager ligt. Door deze zaken nu uiteen te trekken kunnen we vermijden wat we vorige winter meemaakten, namelijk dat EA blijft klooien met de gameplay door hem sneller en sneller te maken, waardoor het realisme bij het grofvuil werd gezet. Deze splitsing zal er voor zorgen dat de ervaringen snel blijven voor de spelers die dat zoeken en juist realistischer aanvoelen voor de anderen. Naar onze mening een welkome verandering. Je zal nu in alle modi zelf kunnen kiezen hoe jij je wedstrijden wilt beleven.

Andere zaken die uit community feedback naar voren gekomen zijn, zijn dat er te veel goals gescoord werden waarbij de keeper eerst een save maakte, om vervolgens de bal in de voeten van een tegenstander te duwen. Dat zou nu dus beter moeten zijn en we moeten toegeven dat dit ons inderdaad minder voorgevallen is. Verder is er sterk ingezet op toegankelijkheidsfeatures, alsook de gameplay responsiveness. Deze voelt nu beter aan doordat alle spelers beweeglijker zijn, alsook is het nu beter mogelijk om last minute inputs te geven om bijvoorbeeld nog snel een one touch pass te versturen.

In-game weergave. Manuel Neuer springt naar rechts om een doelpunt te redden terwijl andere spelers toekijken.

Dit is niet alles, zo is timed finishing, waarbij je nogmaals op schieten duwde om je schot preciezer te maken, verwijderd en zal je nu proberen je schot laag te houden bij het tweemaal indrukken van de schietknop. Verder komen er weer wat playstyles bij, zijn er visueel weer wat nieuwe beelden toegevoegd en komt er een nieuwe camera voor Ultimate Team. Zoals je hoort zijn het veel kleinere aanpassingen en verbeteringen die het geheel weer net dat tikkeltje aangenamer moeten maken om te spelen. Sommige van deze zaken zagen we al in actie, al moeten we wel toegeven dat je dit vooral merkt als je continu tussen EA Sports FC 25 en 26 wisselt. Tijdens de presentatie is het niet echt over het grafische aspect gegaan, dus daar moet je geen grote veranderingen verwachten.

Online

Als we dan gaan kijken wat er online te beleven valt, zijn het vooral extra toernooien en manieren om voetbal te beleven. Denk bij Ultimate Team bijvoorbeeld aan nieuwe toernooien, waarbij bepaalde eisen gesteld worden aan je team, zoals dat alle spelers uit La Liga moeten komen. Dit om er voor te zorgen dat je niet altijd je beste 11 kan opstellen en om dus wat variatie in de hand te werken. Verder voegen ze ook in-game uitdagingen toe, zodat je wel nog progressie kunt maken, ook als je verliest. Denk hierbij aan een beloning voor bijvoorbeeld het scoren van de laatste goal. Zo is er nu ook een weekend competitie voor de mindere goden onder ons, aangezien er blijkbaar wel wat spelers waren die in Champions wel eens twaalf keer achtereen durfden te verliezen. In Clubs moeten we het dan vooral van nieuwe archetypes en toernooien hebben. Wel mooi is dat we nu deel kunnen uitmaken van meerdere clubs tegelijkertijd met een maximum van 3 teams. Dit maakt dat je met meerdere vriendengroepen in Clubs kunt duiken.

In-game weergave van Virgil van Dijk tijdens een voetbalwedstrijd in EA SPORTS FC™ 26.

Offline

Natuurlijk hebben we dan ook nog onze drie algemene offline modi, met de Manager Career, Player Career en Create a Team. In die laatste lijken er geen veranderingen te bespeuren. Het is vooral de Manager Career die een klein beetje liefde ontvangen heeft. Zo hebben we Manager Live erbij gekregen als nieuwe optie. Dit zijn vooropgestelde uitdagingen in een carrièremodus, denk hierbij aan het redden van een bepaalde club van degradatie of een road to glory zoals je die zelf waarschijnlijk al wel eens ondernomen hebt. EA hoopt ons, door het echte seizoen heen, te voorzien van zo’n 150 uitdagingen die we kunnen uitvoeren en delen met vrienden. Verder is er nu ook een manager market, wat wil zeggen dat niet alleen spelers van team kunnen veranderen, maar ook managers. Zo kan jij in de gaten houden bij welke managers de stoel wankelt en waar jij misschien naartoe kan in de nabije toekomst.

Daarbovenop zijn er meer onverwachte evenementen die zullen plaatsvinden. Denk hierbij aan spelers die geblesseerd terugkeren van hun nationale ploeg of een recent aangekochte speler die heimwee krijgt. Als wij ons niet vergissen is dit laatste iets wat in vroegere FIFA-games al te vinden was, maar fijn dat het terug is. Tot slot kan je nu ook vijf competities selecteren waarbij je dieper kan gaan scouten, door resultaten te zien, of wie er in de top tien staat van de topschuttersstand. Wat de Player Career betreft krijgen we de toevoeging van archetypes in de modus, alsook een paar extra origin stories. Algemene verbeteringen waar we naar uitkijken zijn de volgende: potentieel zal nu terug zichtbaar zijn in de scouting reports, meer competities zijn toegevoegd aan de live starting points, en zo zouden de transfermarkt en line-up selectie verbeterd zijn. En tot slot: minder vreemde transfers of rare opstellingen voor de computergestuurde tegenstanders.

In-game weergave van Luis Enrique als manager, staand met andere voetballers.

Voorlopige conclusie

Als we even nadenken over hun statement dat ze vooral geluisterd hebben naar community feedback, vrezen we dat ze vooral gaan horen zijn bij de content creators en niet bij de gemiddelde speler. Denk hierbij bijvoorbeeld aan de veranderingen online, maar ook aan de toegevoegde Manager Live. De modus zelf is niet echt uitgediept, maar goed, gelukkig zijn er ook andere kleinere veranderingen die ons positief in de oren klinken. Het is vooral afwachten tot we met de volledige game aan de slag kunnen. Wat de gameplay betreft, voelt deze inderdaad meer responsief, zeker als je afwisselt tussen EA Sports FC 25 en 26. Wij kijken alvast uit naar 26 september, wanneer EA Sports FC 26 verschijnt voor de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en pc.

  1. Anoniem-1088's avatar

    “Andere zaken die uit community feedback naar voren gekomen zijn, zijn dat er teveel goals gescoord werden waarbij de keeper eerst een save maakte, om vervolgens de bal in de voeten van een tegenstander te duwen. Dat zou nu dus beter moeten zijn en we moeten toegeven dat dit ons inderdaad minder voorgevallen is.”

    Een bal maakt in de game een trajectorie waarbij het zo realistisch mogelijk nabootst hoe een bal in het echt ook zou bewegen.
    Te denken valt aan input van de speler (richting stick, druk op de knop, soort actie en speler statistieken). Ook heb je de fysica van de bal (snelheid, spin/curve, hoogte, zwaartekracht, luchtweerstand), botsingen met spelers/paal/doelman/grond.
    De baltrajectorie zou deterministisch moeten zijn: bij dezelfde input, onder exact dezelfde omstandigheden, zal de bal altijd exact hetzelfde traject moeten volgen.
    Dat de bal nu minder vaak voor de voeten komt van de tegenstander komt m.i. doordat de baltrajectorie gescript/gestuurd wordt. Ze hebben simpelweg het scipt of de logica ervan aangepast. Want als de bal wel een deterministisch traject volgt, zou je niet kunnen weten hoe vaak dit voor gaat komen.

    0
  2. Anoniem-7647's avatar

    Het is niet gebruikelijk om olie te gebruiken voor geluidsdemping van gras. Gras is van nature een geluiddempend materiaal

    0
  3. Anoniem-5024's avatar

    Same shit every year! Het is op een keer wel klaar hoor EA!

    0
  4. Anoniem-8177's avatar

    Inderdaad. Wie hier nog in trapt is echt wel een idioot! Elk jaar opnieuw eerst een ‘Deep Dive’ filmpje waarbij de zogenaamde veranderingen toegepast zijn. Nadien nog een filmpje met de extra modussen, wat na 1x spelen nog harder zuigt dan je stofzuiger! EA FC is gewoon een ruk game vol bugs, waarbij ze elk jaar extra bugs (kut modi) aan toevoegen om de game wat aantrekkelijk te maken om te verkopen. Helaas is het echte toenmalige Fifa zijn hoogte punt allang voorbij gestreefd. Conclusie is dat het nu een Gen Z game alla Fortnite en Roblox is, waarbij de kids en tienertjes zich nog mee kunnen amuseren. De echte footie spelers moeten helaas nog steeds op hun honger blijven zitten.

    0
  5. Anoniem-1769's avatar

    Eindelijk weer een goede game.
    Ea goed bezig.
    Straks weer lekker voetballen op de switch.

    1
  6. Anoniem-3768's avatar

    Iedereen zit te zeiken over Ea.
    Maar straks is het fc26 die weer het meest verkocht is.

    1
  7. Anoniem-4692's avatar

    GAME VAN HET JAAR

    1
  8. Anoniem-123's avatar

    Mij boeit alleen carrière mode verder niks

    0
  9. Anoniem-9396's avatar

    @Anoniem-4692: euh uhum, kuch kuch. Hahahahahhaha

    0
  10. Anoniem-8099's avatar

    @Anoniem-3768: Omdat er geen andere footies zijn. Dus jah, wat moet je dan kopen?

    0
  11. Anoniem-7745's avatar

    @Anoniem-1769: Je hebt blijkbaar niet veel game ervaring, dat is duidelijk!

    0
  12. Anoniem-4817's avatar

    @Anoniem-7745: Hij mag het toch een goede game vinden? Iedereen is anders met verschillende meningen. Kraak elkaar eens niet af en laat anderen in hun waarde.

    1
  13. Anoniem-1039's avatar

    @Anoniem-1088: “De baltrajectorie zou deterministisch moeten zijn: bij dezelfde input, onder exact dezelfde omstandigheden, zal de bal altijd exact hetzelfde traject moeten volgen.”

    Naar mijn mening juist niet, want dan word het probleem alleen maar groter. Nu heb je tenminste wat variatie en realisme. Als Mbappe 1 op 1 gaat met de keeper, hangt die ook niet altijd, ook al is het dezelfde situatie. Maar mensen kunnen het niet hebben als het niet gaat zoals hun het willen, daarom is er ook altijd zoveel gamer rage.

    0
  14. Anoniem-4359's avatar

    @Anoniem-1039: “Als Mbappe 1 op 1 gaat met de keeper, hangt die ook niet altijd.” Jij begrijpt de anoniem niet. Het betekent niet dat de hand altijd op dezelfde plaats zit, daar gaat het niet om. Het gaat erom hoe de baltrajectorie is. En dat kan voor elke speler weer anders zijn vanwege speler statistieken, vermoeidheid, weersomstandigheden etc. etc. Hee, maar geen probleem als jij het spel wel leuk vindt. Niemand die je stopt om het te spelen. Het zou alleen iets minder scripted mogen zijn.

    0
  15. Anoniem-6444's avatar

    @Anoniem-3768:

    Door de mensen die niet “zeiken” op internet ja.

    Welke andere voetbalgames zou jij aanraden trouwens? Rocket League?

    0
  16. User  avatar
    306 XP

    @Anoniem-6444: Rocket league is op hoog niveau echt vele malen moeilijker en uitdagender dan een standaard voetbal spel. Je speelt immers in een hele 3d kubus en niet slechts op een grasmat met zij en achterlijnen.
    Die game zou ik itt Fifa iedereen aanraden. Concept is nauwelijks veranderd in al die jaren en nog steeds populair. Skill curve is wel wat stijler inmiddels.

    0
  17. Anoniem-4494's avatar

    @Draconus:

    Je snapt toch wel dat het geen serieuze vraag was?

    0
  18. Anoniem-4900's avatar

    Fifa staat ieder jaar bovenaan de psn sales in iedere maand naast gta 5 en cod.

    Het is dus beter dan die zogenaamde geweldige exclusives.

    0
  19. Anoniem-7134's avatar

    @Draconus: Is niet eens een voetbal game maar een kiddie kiddie rij achter een bal aan sim voor de fortnite kids op ps5

    1
  20. Anoniem-5201's avatar

    Zo te zien is dit weer geschreven door een amateur of payers. Er komt namelijk gewoon een Switch 2 versie die gelijk is aan current gen voor het eerst in jaren!

    Waar is die vermelding?

    1
  21. Anoniem-3597's avatar

    @Anoniem-7134:

    Aan je schrijfstijl te zien écht een game voor jou dus.

    0
  22. Anoniem-5984's avatar

    Mensen die zeiken en toch het spel kopen moeten beseffen dat ze verslaafd zijn en hulp nodig hebben.

    0
  23. User  avatar
    306 XP

    @Anoniem-7134: Haha. Bronze rank spotted.

    0
  24. Anoniem-9751's avatar

    @Anoniem-5024: zelfde geld voor call of duty en battle field

    0
  25. Anoniem-8275's avatar

    @Anoniem-5024: Zeker. Naarmate je ouder wordt, een gezinnetje hebt en een baan zal dat normaal.zjjn. dat competitieve, bijna Fortnite achtige speelwijze die ze erin stoppen, is niet voor iedereen meer weggelegd. Je merkt op een gegeven moment wrl dat je oud aan het worden bent.

    0
  26. Anoniem-2508's avatar

    @Anoniem-4817: euhm, uw eerste keer op het internet zeker? Alleen mijn mening is de correcte en van tel en alle andere meningen zijn fout!

    0

Meer EA Sports FC 26

Meer