
Het pc-avontuur van PlayStation heeft in drie jaar tijd 300 miljoen dollar aan netto-omzet opgeleverd. Dat blijkt uit het LinkedIn-profiel van Jerry Liu, die van januari 2021 tot juni 2023 werkte als PC Planner en Insights Manager bij PlayStation. Het is de eerste keer dat er concrete omzetcijfers aan de pc-strategie worden gekoppeld.
Van nul naar 300 miljoen
Liu bouwde de pc-divisie op vanaf nul. Als Insights Manager adviseerde hij de leiding over een agressievere prijsstrategie, wat de bruto-omzet met 25 procent verhoogde. Daarnaast analyseerde hij de PlayStation-catalogus op zoek naar games die op console onbenut bleven, maar potentie hadden op de pc-markt.
Dat leverde een herkenbare lijst op: God of War, God of War Ragnarök, Returnal, de Spider-Man-games en de Horizon-reeks vonden via Steam allemaal een nieuw publiek.
Rendabel, maar toch op de rem
Ter vergelijking: PS4- en PS5-softwareverkopen bereikten datzelfde mijlpaal van 300 miljoen in slechts één jaar. De pc-markt is dus kleiner, maar de cijfers tonen aan dat ports wel degelijk rendabel zijn.
Des te opvallender is het dat PlayStation nu lijkt terug te schakelen. Plannen voor een pc-versie van Ghost of Yotei zijn volgens recente berichten gecanceld, en ook andere titels zouden niet meer naar Steam komen. Of dit een tijdelijke pas op de plaats is of een definitieve strategiewijziging, heeft PlayStation zelf nog niet toegelicht.
