In de horrorhoek #7: Speel het spelletje mee! – Wat heb je nodig om een goed spookhuis in elkaar te steken? Zo’n beetje hetzelfde als wat een goede, doeltreffende horrorgame nodig heeft: een boeiende setting waar je nekharen automati...
Special: In gesprek met Mark Cerny over het personage Knack en de game Knack 2 – Op de E3 mochten we uitgebreid aan de slag met Knack 2. Dit personage keert terug in een gloednieuw deel en deze game belooft op alle fronten beter te w...
Special: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy – Alle Crash games geremastered voor de PS4 – Ruim een jaar geleden gebeurde er iets bijzonders tijdens de persconferentie van Sony Interactive Entertainment op de E3. Hier werd namelij...
Special: Een eerste blik op de Nacon Revolution Pro Controller 2 – Eind vorig jaar kwam Nacon met de Revolution Pro Controller. Een controller die was gemaakt in samenwerking met pro gamers om de markt van professionele spelers te be...
DLC Special: The Elder Scrolls Online: Morrowind – Toen ik achter het laatste woord van m’n The Elder Scrolls Online review twee jaar geleden een punt zette, was ik gematigd tevreden. De game deed vooral op nostalgisch vlak vee...
In de horrorhoek #6: Virtuele scholen waar je liever niet naartoe gaat – Deze column heeft wat langer op zich laten wachten dan gebruikelijk. Daar is een duidelijke reden voor: net als zowat iedereen in onze redactie, verdien ook ik ...
Special: Het bereiken van ultiem realisme in Project CARS 2 – Project CARS begon ooit eens als een kickstarter project, maar werd op een gegeven moment opgepikt door ontwikkelaar en uitgever Bandai Namco. De game was een succes en d...
Special: Een eerste blik op de nieuwe Plantronics headsets – Plantronics is al jaren een vooraanstaand merk als het op audioapparatuur aankomt en dan met name in de zakelijke sector. Sinds een paar jaar houden ze zich echter ook bezi...
Special: Kratos laat zijn onontdekte gevoelige kant zien in God of War – Vorig jaar kondigde Sony een gloednieuwe God of War aan, een game die de franchise nieuw leven in moet blazen. We laten de Griekse mythologie achter ons en vert...
Special: For Honor Season 2: Shadow & Might – Een niet onbekend concept van Ubisoft is om een game op te delen in zogenaamde seizoenen. Een game die zo succesvol is geëvalueerd in een contentrijke ervaring is bijvoorbeeld Rainbow...