CD Projekt RED zal zich nu update 2.0 en Phantom Liberty uit zijn voor Cyberpunk 2077 niet langer bezighouden met grote updates en aanpassingen voor de game. Hetgeen nu beschikbaar is, dat is waar je het mee moet doen en dat is meer dan prima gezien de game nu helemaal in orde is.
Althans, helemaal niet. De ontwikkelaar houdt zich wel nog bezig met het oplossen van problemen die op kunnen treden. Om verschillende issues en bugs tegen te gaan is er nu een nieuwe update uitgebracht, versie 2.01.
Hieronder de details van wat de update doet. Een gedeelte richt zich specifiek op Phantom Liberty, maar ook worden er zaken naar aanleiding van update 2.0 aangepakt. Een belangrijke fix is dat het mogelijk corrumperen van savefiles op de PlayStation 5 nu opgelost moet zijn. Tenminste, het voorkomt corrupte data, eerder gecorrumpeerde data is blijkbaar niet te fixen.
Morgen lees je meer in onze special wat we van Phantom Liberty vinden.
Phantom Liberty-specific
- Balls to the Wall – When talking to Paco, repeating the blue dialogue option from the Corpo lifepath will no longer block progress.
- Dog Eat Dog – Fixed an issue where it was possible to earn multiple Relic points by triggering the first meeting with Songbird more than once.
- Firestarter – Fixed an issue that could cause V to get stuck in the wall or roof after performing a Finisher on Kurt Hansen.
Moving Heat
- Fixed an issue that could cause all traffic to disappear after completing the quest.
- Fixed an issue where triggering combat in the garage in specific scenarios could cause various disruptions to quest flow.
- New Person, Same Old Mistakes – Fixed an issue where the gate to Bill’s hot dog stand was closed.
Somewhat Damaged
- Fixed an issue preventing the player from scanning the Neural Network system.
- Various fixes for devices in the bunker.
- The Killing Moon – Fixed an issue that caused the doors leading to the shuttle to not open.
You Know My Name
- Fixed an issue where V could remain connected to the sniper nest, blocking quest progress, after repeatedly switching cameras at the end of the sequence.
- Reed will now wear his party outfit during the dialogue with Songbird.
- Addressed an issue where some phone calls necessary to continue the main story began with a delay.
- Various visual fixes for animations, lighting, scenes, VFX, and more.
- Performance improvements for both PC and consoles, especially in the Dogtown area.
Quests & Open World
- Automatic Love – The distortion effect caused by talking to Johnny and selecting a specific dialogue option at the end of the quest will no longer persist on the screen.
- Ghost Town – Fixed an issue where the quest could get stuck on the “Defeat Nash and his people” objective if the game was saved during combat prior to Update 2.0.
Gig: Breaking News
- Fixed an issue where Ted Fox’s car didn’t spawn.
- Fixed an issue where the gig wouldn’t trigger after approaching the quest area.
- Gig: Going-Away Party – Fixed an issue where it wasn’t possible to get in the car with Flavio because it spawned underground.
- Gig: The Lord Giveth and Taketh Away – Fixed an issue where the Militech SUV spawned underground.
Killing in the Name
- Fixed an issue where leaving the quest unfinished could block clue scanning, preventing the player from progressing in many quests.
- Fixed an issue where the Bartmoss Collective website wasn’t visible in some cases.
- Playing for Time – Fixed an issue where healing and radio icons disappeared from the HUD after the car chase with Takemura.
- Space Oddity – Fixed an issue where the quest didn’t activate if the location was approached prior to Update 2.0.
The Heist
- Fixed an issue where Jackie wasn’t present in front of the Afterlife.
- Fixed an issue where, when riding the elevator to the 42nd floor with low FPS, V could fall through the floor and die.
- The Prophet’s Song – Fixed an issue where completing the quest could cause the police system to turn a blind eye to V’s crimes.
- The Ripperdoc – Fixed an issue where, if the player got into the driver’s seat from the passenger seat, Jackie would return to the noodle stand and refuse to drive to the ripperdoc.
- Fixed an issue where NCPD Scanner Hustles could remain uncompleted even after looting the necessary containers.
- Fixed an issue where some Iconic weapons wouldn’t appear on wall of the Stash in V’s apartment.
- Lowered the value of the Attribute check required to enter the area where the Thermal Katana can be looted.
Gameplay
- Made it possible to properly switch to Arm cyberware by cycling through weapons.
- Addressed an issue that could cause V to become invulnerable to all damage.
- A wrecked NCPD cruiser without wheels won’t be patrolling the streets of Night City anymore.
- Fixed an issue where some obsolete mods in the Inventory and Stash weren’t properly exchanged for a new weapon mod.
- Fixed an issue where weapons obtained pre-Update 2.0 could have a Tier that’s too high when compared to the player’s level.
- Removed various obsolete Crafting Specs.
- Disassembling a Budget Arms Slaught-O-Matic will now give 1 crafting component.
PC-specific
- Fixed an issue where the UI could show controller inputs when playing on keyboard and mouse.
- Players unable to get achievements due to an issue that prevented Phantom Liberty achievements from unlocking on PC before a backend fix implemented on the day of the release will have them retroactively unlocked on GOG and Steam after loading a save from that playthrough. For the Epic Games Store, the issue is still under investigation.
- Fixed an issue where, after installing Update 2.0 but not the expansion on GOG, a pop-up saying “Phantom Liberty downloaded – please return to the main menu to access new content” could appear in the in-game menu.
- Improved image quality of DLSS Ray Reconstruction in the Ultra Performance setting.
Console-specific
- Addressed the issue of corrupted saves on PlayStation by increasing the maximum save file size limit. Note: this won’t fix saves corrupted before the update.
- Fixed an issue where launching the game without an internet connection would prompt the player to log into GOG My Rewards again.
Miscellaneous
- Various crash fixes on PC and consoles.
- Vehicle radio volume has been adjusted so it’s no longer too quiet compared to other sounds in the game. If you’ve turned down the volume of other sounds in order to better hear the radio, you may want to re-adjust the volume before you continue playing.
- Added sounds for the Basilisk that were missing.
- Fixed an issue where the player could earn an infinite score in Trauma Drama by shooting at enemies dropping from a helicopter repeatedly.
- Growl FM and Dark Star websites will now be visible when playing without Phantom Liberty.
- Fixed an issue where disconnecting the internet didn’t result in an error message being displayed in My Rewards and Cross Progression tabs.
- The song History by Gazelle Twin and Trash Generation will now be disabled when the “Disable Copyrighted Music” option is turned on.
- Fixed an issue where hair didn’t cast shadows when Ray Tracing was enabled.
- Players who pre-ordered Phantom Liberty but didn’t get the Quadra Sport R-7 “Vigilante” will now receive it.
- Several improvements and changes to Ukrainian localization, including fixes for lines where the translation lost its original meaning.
REDmod
- Fixed an issue where tweak mods would not compile in REDmod.
- Added Phantom Liberty support to REDmod.
Mocht je ‘m nog niet hebben gespeeld: Momenteel is deze uitbreiding + base game in de aanbieding voor PS5 in PS store.
Nou hopelijk is dat gedoe met corrupted save data inderdaad geschiedenis. Ik zag op YouTube en reddit dat er nu juist weer veel mensen die de game spelen op xbox series s en x last hebben van crashes.
En andere klagen weer dat hun monowire van tier 5++ naar tier 1 is gegaan. Het is toch gewoon om te huilen dit gesodemieter. Bij elke nieuwe update om iets te fixen breken ze wel weer iets anders.
Ooit was een update iets wat je verwachting gaf in een uitbreiding op het spel. Nu hebben ze updates nodig om de update up te daten
Ik kan mijn auto’s en motoren niet meer oproepen? Iemand anders hier ook last van na de nieuwste patch?
@Anoniem-3315: Ik weet het niet. Heb ook dat wat jij nu zegt wel voorbij zien komen. Het is weer een lekker zooitje dat weet ik wel. Zal nog wel weer een nieuwe update komen.
Mensen staan ervan te kijken dat games tegenwoordig een puinhoop zijn maar zien blijkbaar niet dat de hele wereld een puinhoop is vandaag de dag. Waar niks nog vlot gaat zoals vroeger of van de kwaliteit is van vroeger. Kijk maar naar elektrische apparatuur. Alles wat nu 5 jaar mee gaat ging vroeger gewoon 20 jaar mee als je zuinig was. Overal moeten kosten op worden bespaard. Alles moet sneller. De vakkundigheid is tegenwoordig eerder een zeldzaam voorkomen dan regulier. En zo krijg je een wereld waar niks meer tot ze recht komt. Welkom in anno 2024.
Waar is die frikandel speciaal nu dan die liep te zeiken dat corrupte saves niet bestonden en je de game niet had als je zei van wel.
@Anoniem-1156: Welkom op deze gaming website. Hier worden artikelen – over alles wat met gaming te maken heeft – geplaatst en onder elk artikel kan men zijn mening, feedback, suggesties geven of eventueel zijn beklag doen. Dit levert regelmatig leuke, maar ook minder leuke discussies op.
Terugkomend op jouw comment ben ik allereerst reuze benieuwd hoe oud jij bent? Daarnaast ben ik heel benieuwd wat de trigger is geweest waar je frustraties uit voortkomen?
Ook ben ik benieuwd welke apparaten een levensduur van 20 jaar hebben (gehad) en wat vandaag de dag nog steeds bruikbaar met zijn tijd mee gaat.
Stuur jij nu deze comment via een commodore?
@Anoniem-4230: daarom ze hebben ruim van tevoren aangeraden om gewoon een nieuwe game starten. Ben je meteen van het gezeik af
@Anoniem-3707: Bestond inderdaad weldegelijk die corrupte saves als je de game speelde op de playstation 5. Er waren duizenden die daardoor honderden uren aan gameplay verloren zagen gaan. Ik ben zelf gelukkig voortijdig gestopt dus ik heb al mijn save files nog intact.
Hopelijk is die ellende nu achter de rug. Ben wel me tier 5++ monowire kwijt. Maar daar valt mee te leven. Koop ik wel weer een nieuwe. Maar wel weer een rare bug. Ik wil zo graag deze game echt leuk vinden maar zodra ik hem aanzet ben ik vooral bang wat er nou weer mis zal gaan.
@Anoniem-5649: Ja,maar daar heb ik dus geen zin aan. Heb er paar honderd uren in zitten in deze game. Je mag toch onderhand wel verwachten dat het nu eens een keer goed is. Ik wilde best een nieuwe game starten maar dan naast mijn bestaande volledig uitgespeelde save. Maar ja we wachten het maar weer af. Heb de game afgelopen avond een uur gespeeld zonder gelazer. Behalve mijn monowire dan die ineens tier 1 is geworden. Lol
@Anoniem-3315: Oja nog even terugkomend op jouw vraag. Ik kon al mijn auto’s en motoren gewoon oproepen. Maar zag wel op YouTube dat er meerdere waren die dus ook hun auto’s en motoren niet meer konden oproepen na deze update. Vreemd allemaal weer.
@Anoniem-3591: dit dus hahaa beter even geduld hebben dan heb je geen gedoe!
@Anoniem-1156: mwah ligt er ook beetje aan hoe je er mee omgaat.
we eisen meer van apparatuur en dat is wat delicater ja en willen vaak toch ook goedkopere optie.
Dan is het kiezen of delen goedkoop is duurkoop.
ik heb nog genoeg elektrische spullen in huis waar ik dagelijks mee bezig ben en die het nog prima doen