De verkoopcijfers van Star Wars Outlaws zijn volgens Ubisoft niet zoals verwacht. De feedback van spelers is volgens ontwikkelaar Massive Entertainment gehoord en daarom brengen zij de komende tijd nieuwe patches uit, wat voor een betere speelervaring moet zorgen.
Nu is er een nieuwe update uitgebracht onder de noemer “Title Update 2”. Het gaat hier om een flinke lijst met bug fixes en gameplay-aanpassingen. Er zijn aanpassingen gemaakt aan de UI, stealth en speeder-gameplay, het gedrag van vijandige AI en meer. Ook zijn er een hele hoop bugs opgelost wat voor een betere en stabielere speelervaring moet zorgen.
Bekijk de volledige patch notes hieronder.
“PATCH DETAILS (version 7063935.TU2):
- PlayStation®5: 3.80 GB (version 01.002.000)
- Xbox Series X|S: 4.71 GB (version 1.0.2.0)
- PC: 5.60 GB (version 1.0.2.0)
NOTABLE CHANGES:
- Tweaked the overall stealth experience by adjusting AI detection, the number of NPCs and their positioning, patrol pathing, camera detection and highlighting environmental opportunities to reduce player friction
- Fixed an issue where players would get stuck in the hyperjump sequence towards Kijimi
- Fixed an issue where the ‘Takeoff’ button prompt wouldn’t be shown after ‘The Wreck’ mission
- Improved the position of the speeder camera when the FOV was increased
- Improved the speeder’s response and reaction when called
- Improved speeder collision with the environment to reduce being knocked off the speeder
- Kerro’s Speakeasy – fixed an issue where the energy barrier was not disabled after successfully slicing the panel on Mirogana
- Fixed an issue where players could not interact with the triangulation stone in Jet Kordo’s quest line on Toshara, and where the holotracker would not spawn in the Trailblazer
FULL PATCH NOTES:
Performance & Stability
- Improved stability and performance across all platforms
- Fixed FPS drops with Intel ARC GPUs
- Added VRAM impact to RTXDI usage
General Gameplay
- Improved animation of Kay’s movements
- Scaled AI reaction to environmental actions from investigation to combat (e.g. when Nix detonates an NPC’s grenade more than once)
- Reduced adrenaline gain when using melee
- Added a quick throw button for using grenades
- Improved conflicts when crouching near ledges when camera is facing the opposite direction
- Reduced detection chances when using cover
- Improved the speeder controls when using a mouse
- Added a tutorial reminder for the blaster’s Stun module
- Improved elements of the Death Trooper event
- Improved sniper rifle sensitivity
- Improved speeder collision with the environment to reduce being knocked off the speeder
- Added the ability to press jump twice when near a grapple point to activate it
- Improved animations after takedowns
- Improved melee animation after punching an enemy wearing a helmet
- Fixed an issue where Kay wouldn’t receive any damage from enemy blasters
- Fixed an issue where Nix accessories and treats were not showing in the menu when in space
- Fixed an issue where controller presets weren’t saved when playing on different consoles of the same platform
- Fixed an issue where Kay would get stuck in out-of-bound areas
- Fixed an issue where the grappling hook wouldn’t snap to the correct position
- Fixed an issue where Kay would incorrectly lose reputation when trespassing in Syndicate districts
- Fixed an issue where some NPCs could not be distracted by Nix
- Fixed an issue where Kay’s reputation wouldn’t be impacted properly when detected completing actions such as stealing or being caught in Syndicate districts
- Fixed an issue where player input wouldn’t be registered during slicing if pressed quickly
- Fixed an issue where the speeder racing NPC wouldn’t move when starting the race
- Fixed an issue where the speeder racing NPC would despawn on Toshara
- Fixed an issue where Nix Sense wouldn’t highlight NPCs that can be pickpocketed
- Fixed an issue where Kay would teleport to the nearest shoreline when fast travelling if the speeder was on deep water
- Fixed an issue where open world events would deactivate after getting close to the location
- Fixed an issue where some syndicate events would not grant rewards when completed
- Fixed an issue with the Death Trooper event not triggering when reaching Wanted Level 6
- Fixed an issue where “Defeat the wanted level 6” objective does not complete after finishing the event in space
UI, HUD and Settings
- Added Syndicate names to individual contracts
- Improved the flow on individual expert screens to view abilities as they become ready to unlock
- Updated the description of gear sets to match their effects
- Changed the default setting for the speeder to keyboard (WASD) rather than mouse on PC
- Improved in-game menus and scrolling
- Improved descriptive text when interacting with vendors that require certain Syndicate reputation
- Fixed an issue where the cinematic volume setting was not registering properly
- Fixed an issue where FOV was not working correctly when in 21:9 mode on consoles
- Fixed an issue where the speeder icon was not present on the map and compass when fast travelling from one planet to another
Graphics
- Improved the performance of VRAM, RTXDI, Frame Generation, and Ray Reconstruction
- Fixed various graphical corruptions during takeoff and landing sequences and when in space
- Fixed an issue with specific gearsets flickering when Frame Generation is on
- Improved NPC visuals
- Fixed an issue where some ground texture rendered in low quality after rebooting, loading, or fast travelling
- Fixed an issue where some object lighting was not appearing correctly
- Improved environmental terrain and foliage
- Improved lighting during nighttime planetary takeoffs
Audio
- Added additional background dialogue to improve immersion
- Adjusted audio levels of environmental objects and player/NPC reactions
- Fixed an issue where cantina music stopped after speaking to a contract giver
- Fixed an issue where a sound effect would get stuck after using Nix pulse
- Fixed multiple issues with objects not making sound upon physical impact with Kay or environment
- Fixed multiple missing UI sounds in menus
- Improved multiple music and ambience transitions in Quests and Open World
Cinematics
- Improved narration, dialogue scenes, voice overs and lip syncing
Camera
- Improved camera positioning when Kay is in low cover, shooting, and climbing
- Improved the position of the speeder camera when the FOV was increased
Worlds, Fauna and Flora
- Improved Kay’s hair animations during different rain types
- Fixed vendor idle animations that were missing for some locations
- Improved Kay’s awareness around waterfalls and rain
Sabacc:
- Fixed an issue where Mehdo played the ‘Cook The Books’ shift token, and the effect would exist for the remainder of the game, when it should only be for the next reveal
- Fixed an issue where a deck with selected shift tokens was not saved when quitting the game
- Fixed an issue during the Sabacc tutorial where the game could be blocked if opening the rules menu
- Fixed an issue where gameplay would get stuck if leaving the game during the Double Discard confirmation screen
- Fixed an issue where NPCs would not react accordingly during the reveal phase
- Fixed an issue where the opponent’s cards wouldn’t show in the header when the Nix cheat was disabled
Photo Mode:
- Fixed an issue where players were unable to rotate the camera while Adrenaline Rush was active
- Fixed an issue where settings would reset when switching presets
- Fixed an issue where photo mode couldn’t be selected while Kay was using binoculars
Accessibility:
- Added large font option for subtitles
- Added a bold font option for subtitles
- Moved overheard subtitles directional arrow to the right side of the container
- Added auto accelerate/brake to the auto walk button
- A prompt was added to the first-time user experience to enable large fonts
- Added the option to auto mantle/vault over small objects
- Menu narration order was updated to provide information in a more logical order
- Added additional increments for the speeder mouse sensitivity
- Added Adrenaline Rush timer setting to allow double or triple time for picking targets
- Updated the tutorial text regarding accessibility options for Sabacc
- Fixed an issue with missing closed captions for some weapon type explosions
- Fixed an issue with audio description being cut off in a cinematic
Miscellaneous
- Fixed an issue where Kay closed the wrong eye when aiming down sights
- Fixed localization text in dialogue sequences
- Fixed some incorrect text during dialogue options
- Improved Kay’s gun holster animation
- Added a warning when spending a large amount of credits to avoid doing so by mistake
- Fixed an issue where purchased items reappeared in the vendor’s menu after saving/loading
- Fixed an issue where players could throw unlimited grenades
- Fixed an issue where Imperial speeders were missing parts
- Fixed an issue where a data pad could not be interacted with during ‘Selo’s People’
MAIN & SIDE QUESTS(beware of spoilers)
Canto Bight
- ‘Beginnings’ – adjusted number of credits needed to steal with Nix and added an extra keycard opportunity in the Sixth Kin Club
- ‘The Heist’ – fixed an issue where players could get stuck in an infinite loading loop after dying
Toshara
- ‘Underworld’ – adjusted enemy amount, AI detection, patrols, and scalable environment to better the stealth experience
- ‘New Tricks’ – Fixed an issue where Danka’s call could be triggered while in the blaster upgrade menu, resulting in the Ion blast not working on the required door
- ‘False Flag’ – Fixed an issue where progress could be lost when quitting an active quest
- ‘The Wreck’
- Fixed an issue where the quest marker was not pointing to the correct objective
- Fixed an issue where a player could get stuck if saving/loading during the escape sequence
- Fixed an issue where the takeoff button prompt would not trigger
Tatooine
- ‘The Hotfixer’ – Fixed an issue where Kay would dismount the speeder at the start of the chase sequence
Akiva
- ‘Viper’
- Fixed an issue where the quest marker was not pointing to the correct objective
- ‘Revelator’
- Fixed an issue where players would get a ‘Return to Area’ message, resulting in the mission being failed
- Fixed an issue where the player could get stuck if the Trailblazer was destroyed when a certain cinematic triggered”
Star Wars Outlaws is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. Bekijk onze review van Star Wars Outlaws via deze link.
Ongelooflijk dat Star Wars Outlaws in huidige staat iets meer dan een maand geleden is mogen uitkomen. Ongelooflijk dat hoop ik tenminste de baas van Massive entertainment naar Guillemot is gestapt en heeft gezegd Star Wars Outlaws is nog lang niet af. En dat hij gezegd boeit mij niet uitbrengen die handel. En als het de verkoop van Star Wars Outlaws niet had beïnvloed had Guillemot hetzelfde willen doen met Ac Shadows. Deze man maakt Ubisoft kapot.
Nice, binnenkort (zodra de eerste addon er is) deze heerlijke game een tweede Playthrough geven en kijken wat er echt veranderd is.
Een zeer middelmatige game uitbrengen die nog lang niet af is en dan teleurgesteld zijn over de verkoopcijfers. Haha…..ubisoft is 1 grote grap.
Deze alpha state game… en de beslissingen omtrent de ontwikkeling van assasins creed shadows, gaan er wellicht wel voor zorgen dat Ubisoft niet lang meer zelfstandig blijft. Volledig faillisement of overname door Tencent staan voor de deur.
Zonde van de ooit top studio. Maar in huidige staat wel verdiend
Guillemot is het grote probleem. Er moet vers bloed in de top. Die geen alpha games uitbrengen zoals Guillemot die luistert naar de ontwikkelaars.
Goed om te zien! Nog 9 van dit soort patches en dan is de game eindelijk het proberen waard!
Serieus, waarom kopen mensen Ubisoft games day 1, als je weet dat ze broken uitkomen en pas na 1-2 jaar constant patchen in een goede staat zijn (voor de helft van de prijs nog eens ook)?
@Smaakmaker: Coola vind alles best wat Ubisoft doet maar de rest van de gamers dus duidelijk niet. Je kunt stemmen met je portomennee en dat hebben gamers duidelijk gedaan gelukkig.
1 miljoen verkochte exemplaren in 1 maand…………dat is echt extreem slecht.
Dit gaat ubisoft niet overleven.
@Anoniem-3976: ja doet me wat denken aan Concord.
Heel even twijfelde ik rond de release om de game te kopen. Echter leken mensen met de dag ontevredener te worden over de staat waarin deze game is uitgebracht. Ik ben blij dat ik het niet heb gekocht voor het grote bedrag dat Ubisoft ervoor vraagt.
De gamen is verre van perfect maar toch vermaak ik me er goed mee.
@mrb: Maar het had in zijn levensdagen niet mogen uitkomen in de huidige staat. Ik vind dit na Suïcide squad de slechtste release van 2024.
@mrb: o nee iemand vermaakt zich met de game. Dat mag echt niet. Zeker niet van opper baas smaakmaker. Als hij het kut vind dan moet iedereen het kut vinden. Mensen mogen geen eigen mening hebben.
@Anoniem-2595: Oh dat zeg ik nergens. Ik kan mij als ik mij er toe zet ook wel vermaken met de game. Alleen in het achterhoofd blijft bij hoe goed had het kunnen zijn. Als de studio de tijd had gekregen die nodig was.
Van stront kun je geen goud maken !
ze hebben 1 miljoen verkocht en ze moeten 10 miljoen verkopen om winst te maken.
zie ik niet gebeuren.
@Smaakmaker: Zo gaat dat op vandaag eerst uitbrengen en dan pas alle problemen aanpakken. En Guillemot is helemaal de weg kwijt met al die rare uitspraken die hij de laatste tijd doet.
Het irriteert me enorm om élke keer onder Ubisoft nieuwsberichten me kapot te scrollen omdat er weer van alle kanten commentaar op coola komt. Serieus, laat hem in zijn waarde en zijn eigen mening vormen. Niemand, maar dan ook niemand, heeft het recht kritiek te hebben op zijn mening, want het is ZIJN mening. Mods, doe er eens wat aan en verwijder die berichten.
Worst game of the year
Ik koop hem zeker nog wel is, tegen dan zal het al een pak beter zijn dan als die is uitgebracht geweest. Toch spijtig dat het niet anders kan bij Ubisoft.
@Overkill: raar bericht. Je mag geen kritiek hebben op een mening maar jij doet precies dat
@Smaakmaker: Had het inderdaad zeker niet erg gevonden als ze er langer aan hadden gewerkt.
Goed bezig ubisoft. Word een toch al heerlijke game nog beter wat mij betreft (buiten het feit dat dit al vanaf het begin zo moest zijn natuurlijk).
Voor mij een van de toppers van dit jaar
@mrb: zou meer werk aan de game beter zijn geweest? Zeer waarschijnlijk wel. Is de game nu een ramp om te spelen? Nee totaal niet.
Coola is een bot die elke keer hetzelfde zeg
@joop1984: een Ubisoft wumao.
@joop1984: ik ben een mens van vlees en bloed die zijn oprechte mening geeft en ik zal daar nooit mee ophouden.
@coola: Totdat….
https://www.youtube.com/watch?v=I9oXS6PoKII
@Anoniem-8434:
Simpel joch.
Ik koop hem pas als de game flink verbeterd is qua patches. Geef het een half jaar.
@Overkill: Wordt ook wel snel weg gehaald, maar in het weekend duurt het wat langer. Ook de mods doen het vrijwillig he.
@coola: Precies.
@coola: opvallend dat letterlijk bij ieder artikel waar het niet goed gaat met ubi het geven van je mening dan ineens wel duidelijk ophoudt lol. Is je trots dan gekrenkt?
Krijg er een muis arm van mijn hemel!!
@Anoniem-2437: benieuwd welke mensen er OOK nog teleurgesteld zijn in hun aankoop zelf de meest loyale blinde starwars ubisoft fan moet even achter zijn oren krabben
@mrb: ook goed om te horen he haha!
Hoop wel dat je speelervaring nog beter wordt in de toekomst dan ie nu is
@Overkill: netjes man!
Jij mag dus wel zaniken maar wij niet?
@Anoniem-2171: scheelt je geld en hoofdpijn slimme actie!!
Wat een wrak
Lezen we mee, pre-order plaatsers? Dit hadden jullie ook kunnen hebben als jullie geduld hadden gehad. Sterker nog; als je nog meer geduld hebt, wordt Star Wars Outlaws nog best aanvaardbaar. En ook een paar tientjes goedkoper.
@Killionaire hahaha +1
@Killionaire:
Blijf ontopic, laat mensen in hun waarde.
De opmerkingen van jouw irriteren me ook regelmatig, maar ook jouw laat ik in je waarde en ga ik ook niet op de persoon spelen door je als persoon te bekritiseren.
Zover ik de opmerkingen van coola zie,geeft hij zijn mening over de verschillende topics , ben het er de ene keer wel mee eens een andere keer ben ik het er niet mee eens.
Zou zeggen,grow up..
@Anoniem-7711: Hier ben ik het mee eens. Killionaire speelt altijd op de man af en doet alleen maar om coola uit te lokken, in de hoop dat hij ook op de man af gaat spelen.
Ik ben het trouwens vaker oneens met coola, dan dat ik het met hem eens ben maar ik respecteer hem en zijn mening wel.
En zoals jij inderdaad ook al zegt geeft coola gewoon op een normale manier zijn mening.
@Anoniem-6983: als er hier een persoon is die uitlokt is het coola. Elke post over ubisoft en hij is er met zijn overdreven positieve reacties. Maar bij slecht nieuws zie je hem niet. En dan gaan jullie zijn gedrag nog verdedigen. Dat hij zelf eens volwassen wordt.
@Anoniem-9862: Allereerst stop met het eisen dat hij ook op negatief nieuws reageert. Want dat hoeft hij helemaal niet te doen.
Ten tweede coola lokt niks uit. Als hij bijvoorbeeld zegt Assassin’s Creed Mirage is echt epic, dan is daar niks uitdagend aan. Mensen die daar geïrriteerd door raken zijn toch echt zelf het probleem.
@Anoniem-5314: facts!.
@RobanosSmatros: Krabt ff achter zijn oor en speelt weer gewoon lekker verder met deze uiterst vermakelijke game. Zit je weer op je rel-ouwehoerstoel, popje?
@coola: Inderdaad totaal niet een ramp. En juist goed dat Ubisoft er alles aan wil doen om de game nog beter te maken. Wat ze overigens met al hun games doen met uitgebreide en langdurige ondersteuning. Kijk ook uit naar Assassin’s Creed Shadows. Dat zeker een top game gaat worden.
@Anoniem-7711: @Anoniem-6983:
Hij geeft bewust zijn mening op een bepaalde manier en daar reageer ik dan op. Als hij dat normaal doet reageer ik daar nooit op. Door dingen te zeggen als ik zal daar nooit mee stoppen, roep je dat over jezelf af, want bij berichten waar het niet goed gaat met ubi stopt hij wel degelijk. Toen zei ik pas wat. Dat was mijn eerste reactie. Daarvoor zei ik niks. En net zoals hij, zal ik daar ook niet mee stoppen op te reageren. Dat is mijn goed recht. Actie, reactie. Net zoals jullie niet vinden dat hij niks uitlokt, net zo min doe ik het om hem uit te lokken. Als hij geen reactie op zulke uitspraken wilt, moet hij die niet plaatsen. Wie de bal kaatst…
Zou zeggen, zowel voor hem als jullie, deal with it
Allemaal dingen die eigenlijk al in de game hadden moeten zitten
Wat een droevenis