
Rocket League krijgt een flinke visuele opfrisbeurt. Tijdens de Rocket League Championship Series Paris Major heeft ontwikkelaar Psyonix een eerste blik gegeven op de game in Unreal Engine 6. Het is de eerste keer dat Epic Games beelden toont van een game die op de nieuwe engine draait.
Eerste blik op Unreal Engine 6
De korte teaser laat real-time in-game beelden zien met gedetailleerdere automodellen en dynamischere lichtreflecties dan de huidige versie. Aan het einde van de trailer verschijnt een nieuw, paars logo voor Unreal Engine 6.
Concrete technische details over wat de engine precies verbetert ten opzichte van Unreal Engine 5 zijn nog niet gedeeld. De nadruk lag volledig op de visuele sprong, met de kanttekening dat alles in de trailer real-time is vastgelegd.
Groter dan alleen Rocket League
Het is een bewuste strategische keuze: waar Epic bij Unreal Engine 5 nog koos voor een losstaande technische demo, onthult het bedrijf de opvolger nu via een game die miljoenen spelers al in handen hebben. Daardoor is de upgrade niet abstract, maar direct zichtbaar voor de bestaande spelersbase.
Een beeld aan het einde van de trailer suggereert bovendien dat Fortnite eveneens ondersteuning voor Unreal Engine 6 zal krijgen. Daarnaast lijkt Epic te werken aan een centrale app die Fortnite, Rocket League en andere titels onder één dak brengt.
De impact reikt verder dan alleen Epic’s eigen games. Unreal Engine 5 wordt inmiddels breed ingezet voor grote titels als Black Myth: Wukong en Clair Obscur: Expedition 33, en aankomende projecten als The Witcher 4 gebruiken dezelfde engine. De onthulling van een opvolger roept de vraag op of lopende projecten de overstap zullen maken.
Wanneer Unreal Engine 6 breed beschikbaar komt, is nog niet bekend. Bij Unreal Engine 5 zat er ongeveer een jaar tussen de onthulling en de early access-fase.
