Er gingen vorig jaar al geruchten dat Sucker Punch hard zou werken aan een vervolg op Ghost of Tsushima, Dat bleek toch iets anders in elkaar te zitten: de ontwikkelaar was namelijk druk bezig met de Iki Island uitbreiding, die tevens als onderdeel van de Director’s Cut voor de PlayStation 5 verscheen.
We zijn inmiddels een tijdje verder en nu lijkt een vervolg op Ghost of Tsushima een stuk reëler: vacatures bij Sucker Punch voor onder andere een ‘Senior Combat Designer’ en ‘Technical Combat Designer’ wijzen er op dat de studio uit Washington in de (pre-)productie fase van Ghost of Tsushima 2 zit. Beide vacatures vragen namelijk om uitgebreide ervaring met de combat en systemen van de originele Ghost of Tsushima.
‘Requirements
- Must have played Ghost of Tsushima and understand its core combat systems.
- 5+ years of systems or combat design experience.
- Must be a clear communicator, and juggler of the contributions from different disciplines.
- Demonstrated ability to prototype and iterate quickly.
- Solid programming or similar experience.
- Contemporary knowledge of modern combat design.
- Must be eligible to work in the US and willing to relocate to Seattle. ‘
Is geen verassing toch
Geen zak aan
Hopelijk een beetje Rurouni Kenshin achtig en in Tokyo of Kyoto. Een rurouni kenshin game van Sucker Punch… Ik kan alleen maar dromen
Wel of geen verrassing….laat het vervolg maar komen!!!
Lady Snowblood style please…..
Iets om naar uit te kijken. Ghost is een heerlijk spel en voor mij een instant klassieker.