Far Cry 6 is inmiddels al enige tijd uit, maar nog niet alles is helemaal in orde. Daarom werkt Ubisoft aan updates en er is nu een nieuwe beschikbaar om te downloaden. Het gaat om ‘Title Update 2’, die met allerlei bug fixes komt. Daarnaast voegt deze update ook de nodige quality of life verbeteringen toe.
Als je alles al in de game gedaan hebt, dan is het eveneens aan te raden om terug te keren naar Yara. Zo voegt deze update namelijk ook nieuwe dagelijkse en wekelijkse uitdagingen aan Far Cry 6 toe. Hieronder op een rijtje alle details die met deze update gemoeid zijn. Meer over de game lees je in onze review.
Gameplay updates
- New Daily and Weekly Challenges have been added.
- (Available November 9th) New Special Operation: Los Tres Santos.
- Adjusted the respawn rate of enemies in the following areas: José’s Island and Martínez (Philly’s) Airstrip.
- General performance improvements.
Quality-of-Life changes
- The title sequence can now be skipped like other cinematics.
- The Co-Op menu icon now shows a “!” when Co-Op becomes available for players.
- Corrected several subtitles to better reflect intention, e.g., Resources are now universally called Resolver Materials.
- Added a Moneda tutorial after finishing the first Insurgency.
- Workbench background has been updated to make it less distracting.
- Updated Colorblind mode to fix several issues for players with deuteranopia, e.g., not have white text on yellow background.
Bug fixes
General
- Fixed an issue that could cause a looping death and loading screen situation when an autosave was made while the player was dying.
- Fixed an issue that caused the weekly challenge “Road Rage” to have an identical name to the in-game trophy. The weekly challenge is now called “Road Fatality”.
- Fixed an issue that could cause a player to fall through the world until restarting the game under rare circumstances after crashing a plane into the ground during a co-op session.
- Fixed an issue that could cause the Auto Turret gadget to be permanently equipped when loading a save file.
- Fixed an issue that could cause the Wingsuit to not become available if the player built the Hideout Network facility level 1 before applying the launch day patches.
Photo Mode
- Fixed an issue that could cause connected controllers to continuously vibrate under certain circumstances when opening Photomode.
- Fixed an issue that could cause players to become stuck in Photomode when failing to find a Co-Op partner during matchmaking.
Missions
- Fixed an issue that could cause a looping loading screen during the “Backseat Driver” mission.
- Fixed an issue that could cause the mission progress to be halted if all ground forces were killed without being detected during the “Break the Chains” mission.
- Fixed an issue where the missions “Triada Blessings” and “Boom or Bust” would not complete correctly when completing them in Co-Op.
- Fixed an issue that could cause Miguel to disappear and the mission progress to halt under certain circumstances during the “Second Son” mission.
- Fixed an issue that could cause the controls UI elements to appear on screen after the cinematic during the “Harpoon” mission.
- Fixed an issue that could cause Paulo, Talia and Bicho to fall through the stage (but continue to perform, the show must go on!) when shooting them with Discos Locos during the “Guerrilla Radio” mission.
- Fixed an issue that could cause the quest objective to disappear when fast travelling after watching the cinematic during the “Bullet Points” mission.
- Fixed an issue that could cause Miguelina to become unresponsive during the “Sincerely Lorenzo: Obsession” mission.
- Fixed an issue that could make the Workbench unresponsive during the “Juan of a kind” mission.
- Fixed an issue where destroying all airplanes in the area before starting the mission “Fly Ball” could cause the mission progress to halt.
- Fixed an issue that could cause Raiza to become stuck during the “Du or Die” mission.
Co-Op
- Fixed an issue that could cause “Play Together” to stay greyed out if joining a session had previously failed.
- Improved game responsiveness after extended Co-Op sessions.
- Fixed an issue that could cause the game to freeze for 60 seconds when exiting a post-campaign Co-Op session.
- Fixed an issue that could cause the UI to become unresponsive when trying to accept a Co-Op invitation from a player that had previously hosted a Co-Op session on Stadia.
- Fixed an issue that could cause players on Stadia to receive a Trapper-D1534951 error when trying to join a Co-Op session.
- Fixed an issue that could prevent players on Xbox Series X/S and Xbox One to join a Co-Op session when already playing in a Co-Op session.
Update size
- PlayStation 4: Between 49 GB and 60 GB depending on region
- PlayStation 5: ~90 GB
- Xbox One: between 13 GB and 19 GB
- Xbox Series X/S: between 14 GB and 20 GB
Wauw. Waarom is het verschil tussen PS5 met Xbox Series X 70 Gb?!
De eerste DLC missie met Danny Trejo is ook toegevoegd, gisteren al ff gespeeld. Schijnt een fout te zijn geweest van Ubi (te vroeg gereleased en derhalve niets aanwezig in patch notes). Missie zelf is kort maar krachtig…
Update verwijdert ook te vroeg aangekondige missie van Danny Trejo
Dat ubi eerst de screentearing op ps5 eens fixed…en sony vrr eens inpatched op ps5 !!!
@Anoniem-8716: ja ben ik met je eens
@Anoniem-8716:
Ik lees dit veel terug. Reden om te wachten. Reden nummer 2 : FC games zijn relatief snel afgeprijsd, ik wacht op pricedrop
Ben helaas tegen een bug aan gelopen die vooralsnog niet verholpen is; heb alle mytische beesten verslagen (voor de Ultimate Predator trophy) maar de trophy popte niet. Extra zuur is dat dit 1 van de laatste 5 trophies was die ik nog moest halen… Jammer!
Is de ai in deze far cry op orde ?
Of zijn het weer domme vijanden zoals de vorige far cry delen.
Nog geen bugs tegengekomen, PS4 Pro. Inmiddels heel wat uren inzitten. Weer een geweldige game.
Die Trejo missie kwam ik ook tegen. Was wel lachen.
@Anoniem-8300: Bij mij popte hij ook niet, maar hij deed PLING!
@Anoniem-8716: jammer genoeg heb ik far cry uitgespeeld met screen tearing. Voor de rest een leuke game!
@Anoniem-4441: ook al vele uren in gestoken………geweldige game.
@Tenchu: alsj slim ben,wacht je nog ff op black friday,dan scoren:)
@Anoniem-2965:
Kraken compressie technologie is awesome op ps5.
Maar weet niet of fc6 dat ook heeft lol
@Anoniem-4118:
Exact mijn plan, ik schat zo tussen de 35-40 euro. Biomutant hoop ik ook te scoren tijdens Blackfriday.
Volgens mij was de update op ps5 bij mij maar rond de 18gb ipv de 90 die hier aangegeven staat
100% complete and all achievements time for Far Cry 7.
@Anoniem-4441: De AI van de vijand is redelijk scherp.
Niets baanbrekends, maar zeer zeker overtuigend.
De AI tijdens ongescripte momenten kan weleens raar doen. Vooral wanneer je uitstapt en je je wagen op de weg laat staan.
Dan hopen de voertuigen zich al eens op, waarbij je vaak gekke dingen ziet.
NPC’s dat aan de lopende band in-en uit stappen, een andere NPC dat rondjes draait, een paard dat op hol slaat en tegen wagens aan beukt…
Zulke dingen.
Daar is nog wel wat werk aan, het kon beter, maar echt storend is het niet, omdat er aan de andere kant veel onverwachte dingen gebeuren.
Dat levert al eens gekke, amusante taferelen op.
Er gebeurt tenminste iets, en dat is beter dan een dode, saaie wereld.
Maar met de AI van de vijand in de te veroveren nederzettingen zit het goed
Je kan kiezen hoe je een kamp benaderd, en alles past zich zeer snel en overtuigend aan.
Als je bijvoorbeeld een bewaker doodt met een stil werpmes, dan gaan alleen de soldaten dat iets gehoord hebben een poolshoogte nemen.
Vinden ze de soldaat, dan gaan ze zoeken, en als je besluit om verborgen te blijven, dan geven ze de zoektocht al snel op en gaat het spel verder alsof er niets gebeurd is.
Maar als het je lukt om de zoekende soldaten ook geruisloos uit te schakelen, dan is er verder niets aan de hand.
Dat zit zeer zeker goed in mekaar, want je kan bijvoorbeeld al shotgun-blazing een paar mannetjes afknallen, en je daarna alsnog verstoppen. (als je het alarm – als er één is – hebt uitgeschakeld tenminste. (anders blijven ze komen, maar dan nog kan je je blijven verbergen, want na een tijd stopt het alarm vanzelf)
Realistisch is dit niet, maar het komt de speelbaarheid ten goede.
In sommige kampen is het ook echt nodig om te sluipen, om zo de boel eerst wat uit te dunnen.
Als ze massaal aanvallen zal je nog steeds het onderspit delven. (zoals het hoort)
Je komt in een soort flow terecht, waar je van kamp naar kamp rijdt en deze kampen met opperste overtuiging aanpakt.
Het is heerlijk soepel allemaal.
Je kent de formule, maar het is een soort van geperfectioneerde formule.
@Tenchu: Heb Biomutant wat gevolgd, reviews en dergelijke gelezen en gezien, en de meesten zeggen dat het monotoon wordt.
Zou de latere reviews ook eens bekijken.
@Undergod:
Zo te lezen een flinke verbetering t.o.v. Far Cry 5. Dat van biomutant zal ik ff paar reviews checken, thanks.
@20style [20]: Je bent nu al de zoveelste die ik lees over screen tearing en ik heb me een flink aantal uur in de game zitten en heb dit nog nooit gezien of meegemaakt, heel vreemd.
@klupido: Ik heb er helaas ook last van. Best wel irritant..
Ik vind m erg goed. De omgeving is geweldig. Ik vind m alleen veel te makkelijk (action mode) Dan heb je een groot vliegveld of basis en er staan dan 6 poppetjes bewaking op heel de basis?! Met een snipergun met demper heb je ze in 12 seconden liggen en de basis is “veroverd”. Slaat nergens op. De missies wandel je zo doorheen. Er zijn wel een paar moeilijkere stukken maar over het algemeen staat ie op easy. Veeel te weinig tegenstanders. Zeker in coop is er geen hol aan. Je hebt ook proximity mines en turrets…wat moet je ermee? Die 4 bewakers die er staan heb je met 4 schoten al liggen. Sommige wapens gebruik ik expres niet omdat er dan helemaal geen hol meer aan is. In principe kun je met je supremo in 1x een hele checkpoint platleggen.
Het taggen uitzetten op vijanden kan niet meer. Heeft nog iemand daar last van?
@klupido: heb ik na de update op ps5 raar he .
@Anoniem-9906: Juist ja, wat moet je met de turrets?
Als je dat leuk vind kan je ze gebruiken.
Ik gebruik mijn proximity mines om billboards en anti-luchtafweergeschut mee uit te schakelen.
@Anoniem-1973: Oh na deze update is dat gekomen? Ik heb de update nog niet gedaan namelijk…
@klupido: na de update heb ik dit
@klupido: FC6 was perfeck voor update nu sreentearing ej framedrop op ps5
Onzin! Dat hele screen tearing gedoe was al vanaf release van deze game aanwezig. Is niet ineens ontstaan na deze nieuwe update. Is echt een Ubisoft dingetje. Er zijn meerdere games van Ubisoft die screen tearing hebben. O.a. Watch Dogs legion.
@Tenchu: Ben de review van Biomutant tegen gekomen in mijn overzicht: https://youtu.be/JwMmTtgLMBI
@klupido: speel je op monitor of tv?
Ja alleen last als ik met vliegtuig of auto rond rij. Gwn bij heel snelle bewegingen ook. Had het ook opgemerkt bij riders republic. Denk gwn dat het slecht geoptimaliseerd is. Want veel mensen klagen erover ligt aan de game en niet aan u tv of monitor.
Dan heb je geluk man als je er geen last van hebt.
@20style [20]: Monitor, en ik heb de update nog niet gedaan dus ik acht de kans aannemelijk dat wanneer ik de game update ook ik hier last van zal gaan hebben.
@klupido: Heeft niks met deze update te maken eigenwijs kreng. Was voor deze update ook al zo.Je kan wel blijven roeptoeteren dat het veroorzaakt word door deze update. Maar niet alleen zet je daarmee jezelf op een verkeerd been maar ook andere mensen die dit misschien lezen en denken ‘ik update de game niet want het veroorzaakt screen tearing’. Wat dus absoluut niet het geval is. Is al vanaf dat de game op de markt kwam aanwezig.
Dus snap überhaupt niet waarop je zit te wachten om de game te updaten want voor de rest brengt deze update wel degelijk verbeteringen met zich mee.
Maar noch wordt met deze update screen tearing veroorzaakt noch wordt met deze update het verbeterd aldan gefikst. Duidelijker kan ik niet zijn.
Maar blijf jij maar lekker eigenwijs zitten zwetsen.
@FuriA: Whahaha sooooowww, iemand heeft een glas azijn op als ontbijt! Doe eens rustig man, ik weet ook niet waar dit vandaan komt heb niet eens op jou gereageerd en ga puur en alleen af op wat mensen hier melden. Bovendien moet iedereen doen wat ze zelf willen en spoor ik helemaal niemand aan om wel of niet de update uit te voeren. Maar het grappige is dat ik de game heb ge-update, nadien een play sessie van 8 uur gehad en geen enkele keer screen tearing gehad of andere onverklaarbare dingen, dusja, wat zal ik ervan zeggen, wie goed doet, goed ontmoet, misschien een mooi motto om eens naar te gaan leven, FuriA.
@klupido: Sorry lees je reactie nu pas 😉 Maar uiterst merkwaardig dan dat jij er geen last van lijkt te hebben. . Maar ok mooi dan toch. Overigens heb ik al meerdere keren aangegeven dat het niets met deze update van doen heeft. En dat er honderden mensen wel last van screen tearing hebben. Azijn en motto hebben hier ook weinig mee te maken. Je mag hier toch gewoon een discussie voeren. 😀 see ya!
@FuriA: Lees jouw reactie eens terug en vraag jezelf dan is af of dat dat een normale manier van discussiëren is. Zojuist El Este volledig uitgespeeld, en alle FND bases veroverd ( voor de trophy ) en letterlijk één bug tegen gekomen, dat ik op een paard stapte, ONTIEGELIJK HOOG de lucht in vloog om vervolgens weer op dezelfde plek te landen en mijn weg voort kon zetten, viel dus reuze mee. Ik vind dit persoonlijk één van de beste Far Cry in de serie.
@klupido: Oké,je hebt wel een beetje gelijk 😉
Haha ja dat soort bugs of glitches zijn eigenlijk alleen maar grappig 😀
Ik persoonlijk had meer met Far Cry 5. Daar heb ik heel wat uurtjes in zitten. Maar Far Cry 6 is zeker vermakelijk.
Wens ik je sowieso nog veel plezier met de game. 🙂
@FuriA: Thanks, insgelijks!