Verschillende anonieme bronnen beweren dat Star Wars: Knights of the Old Republic Remake geen turn-based vechten bevat. YouTuber MrMattyPlays, die vaker correcte informatie op zijn kanaal heeft gedeeld, laat dat in een nieuwe video weten. Volgens de geruchten wordt er voor de manier van vechten in de remake flink inspiratie geput uit games zoals de reboot van God of War en NioH.
Er wordt echter wel onderstreept dat er verschillende modi zijn. Er is geen toelichting wat dat precies inhoudt, maar MrMattyPlays speculeert dat het vergelijkbaar kan zijn met Final Fantasy VII Remake. Die game bevat namelijk een ‘Classic’ modus, waarin de manier van vechten uit het origineel wordt nagebootst. Wat in ieder geval niet verandert, is dat de originele stemacteurs terugkeren.
Eerlijk gezegd lijkt me dit in het huidige landschap ook het beste. En als ze het dan aanpakken zoals Final Fantasy VII Remake dan ben ik daar ook wel blij mee. Vond dat een fantastische blend van stijlen. Dus laat maar komen!
Beter
Real time > turn based
@CloudStrifeNL:
Lijkt me een goed idee.
Hoe tof ik turn based ook vind, ik vond de gameplay in FF7R bij nader in zien toch verrassend leuk.
En ik heb de originele KOTOR toch niet gespeeld dus die game voelt dan sowieso als nieuw.
Gelukkig. Wat een turn down was dat na het weer eens opstarten. Kan niet meer joh. Kon toen eigenlijk ook al niet
@Anoniem-7735:
Het kon toen heus wel en nu nog steeds. Als dat je ding is.
Ik vond het turn-based van het origineel heel leuk maar het verbaast me niet dat ze iets anders proberen. Zolang de gameplay en story goed blijft hoor je mij niet klagen!
Mass effect.
@Anoniem-1659:
?
Turn based is de beste gameplay ooit. Maar FF7R was ook geweldig ondanks ze turnbased hebben weggehaald dus ik ben voorlopig nog niet negatief.
( bij yakuza vind ik het de beste keuze van Sega ooit om het turnbased te maken)
Iedereen roept dat turn-based achterhaald is maar niemand schijnt dat een probleem te vinden bij games zoals Pokemon.